老套的故事,却将每一条线都处理地“刚刚好”。靴猫,柔爪,小金,每个人物的故事都在100分钟内完整高效而恰到好处地讲述了出来。如果说有什么不足的话,那也就是反派的过去没有足够的展现,导致人物不够丰满立体,从人物些许的回忆中我们可以窥视到他的过去应该是很曲折的,并且他的欲望应该也有更具体的形成过程,我相信制作组已经将这个人物的过去写的很清楚了,但很可惜也许是因为篇幅限制,我们并没有在电影中看到。
电影的战斗画面可谓是极其惊艳。战斗中的运动长镜头配合3D效果简直让画面的张力拉到了顶峰。开局三分钟的歌舞和战斗就让我知道票价绝对值了。另外,动画电影中少见的三渲二和抽帧也让电影的战斗非常有特色:这两种技术拉开了观众和电影的距离,少了沉浸感,却像是在体验一个传奇的故事。也许正是这份恰到好处的距离,让电影带上了一层豪迈英雄气概的“传奇感”。
电影的音乐也是一绝,最后放到职员表时我都迈不动步,直到音乐放完才意犹未尽地走出影院。“Who is your favorite fearless hero~”靴猫从一开始自大自满的假“fearless hero”,一步步成为战胜两种恐惧的真正的fearless hero。狼的口哨曲幽然而阴森,完美地诠释了“死亡”悄然而至的特质。(对音乐了解不多,就不多说了哈哈哈哈哈)
除此之外还有一些零零碎碎的东西,就不在这里多讲了。
我的心已经融化了… 美妙绝伦,令人惊叹!千万别被“史瑞克配角的身份”和“语焉不详的预告”误导了,《穿靴子的猫2》是你今年不能错过的影院珍宝,看过后你一定会来跟我握爪 [喵喵]
1、鬼斧神工般的风格化“三渲二”CG
精细的3D画面中加入手绘笔刷质感,这种特别的风格在视觉上让人犹如走进了童话绘本中;加上爆炸的高饱和色彩,完全是“眼睛吃彩虹糖”!
2、动作场面把动画的想象力发挥到极致
镜头运动设计得相当绝,让人仿佛置身于激烈的打斗现场、甚至有时就在对决中心;其中“抽帧”的特别设计让我想起《蜘蛛侠:平行宇宙》,可见制作上下了很多功夫,看过你会惊叹于创作者的想象力和执行力。
3、激萌,爆笑,欢乐
全程萌翻(反正爱猫人士直接冲就对了,很多细节就是用来戳你的),从头笑到尾,看完神清气爽——但泪点也很好哭,几次我都不得不看别处才能忍住不让眼泪掉下来。
4、故事很高级
没有一个角色(包括大反派)不让人喜欢,所有角色都有成长,大家的成长历程都很有代入感,男女老少都能在其中找到共鸣。
看之前我真没抱很大希望,看之后我想把《穿靴子的猫2》推荐给身边所有人,因为你值得一个快乐、重燃希望的新年!#跨年电影愿#
*补充一下:你不需要看过“穿靴子的猫1”或任何一部“史瑞克”电影,都能欣赏本片,不必有任何担心。
看到一半的时候,突然有一种感觉狼其实不是一位赏金猎人:从他强大到不讲道理的武力值(Puss能轻易击败体型和自己差无数级别的巨型石人,却在面对他时完败);他随处可见的身影(三人组在被追杀时欢呼人群中那双充满杀气的红眼睛);说自己见证了Puss的每一次死亡;再加上那标志性的镰刀,以及Puss最后一条性命的暗示,等等等等,隐隐约约感觉到了他应该就是类似死神的角色。这时,虽只是初见端倪,但是已经开始感叹编剧构思的奥妙。果不其然,在黑暗森林,狼也直接给Puss摊牌了,他就是死神本尊。而“死神”只是中文翻译,没听错的话原用词对狼的称呼一直是一个简单的“death”,就是“死亡”这个抽象概念,编剧也跟你摊牌了,“狼”就是把死亡这个抽象概念给具象化了。
是啊,其实我们所有人都是Puss——我们都只剩一条命了。稍微不一样的是,从出生那天,我们就只有一条生命。所以其实从我们出生开始,Death就时时刻刻在我们身后悄悄跟着。同样和Puss相同的是,我们也都会对死亡产生恐惧——生物的天性如此。
对死亡是恐惧,但是我们不该活在死亡的阴影之下。就像电影里的Puss,如果我们每天的生活只剩下对死亡的逃避,这不就是人们所说的苟且偷生?这样的生活有什么意义?这样的生命有什么宽度?
被死亡阴影笼罩的Puss,就放弃了自己的生活。他成为了Pickle——甚至已经放弃了自我,而也在后面被死亡追逐时甚至一度抛下了Dog和Kitty,抛下了友谊与爱情。这大概就是一个反面教材吧,我们不应该出于对死亡的恐惧就放弃追求自己美好的生活——我们应该大胆活着,用友谊与爱情来填满它,用我们生命的质量来印证死神的无能。
Puss和Desth第一次见面时,因为作为一只猫,拥有9条性命,他忘记了生命的珍贵。这也是Death找上门来的原因:既然你意识不到生命的珍贵,那你跟着死神走向死亡不是理所当然?而影片最后,即便Puss战胜了狼,他也只是战胜了对死亡的恐惧,就像“死神”本人所说:你摆脱不了我,我们还会再见面。没有谁能战胜死亡,这是大家最终统一的归宿。EVA:生是死亡的开始,死是现实的延续。生和死或许表面上二元对立,但是二者其实缺一不可,他们相辅相成相得益彰,任一方失去了另一方就没了任何意义。正是死的存在,才能体现出生的可贵。
而生命应该怎样度过呢?Puss前八世的生命,除开他其中几条命的挥霍,他自己又真的满意吗?《荒野生存》最后告诉我们:happiness only real when shared,只有分享才能带来真正的幸福。这是建立在人与人的联系之上的,与他人的connection,与他人的羁绊。Puss前几世的生活看似精彩,是人们公认的侠盗英雄,是家喻户晓的传奇角色,但是他后来也意识到了这并非是真正的幸福。与Dog和Kitty在一起才是。
说说许愿星。“许愿星”是贯穿全篇的线索,是大家的最终目标,是主线任务的终极奖励。而角色们到最后也都发现了,许愿星或许成了一种执念,这个人为设定的“目标”,它的“意义”全是被人为赋予的。也就是说,在不顾一切狂热追求它的同时,它已经丧失了自己的意义。而真正的收获是在旅途上的。Pussy终于摆脱了死亡的阴影;Kitty终于找到了那个她可以信任的人,她的得意郎君;知足常乐从没有渴求过许愿星的Dog反而是最明白的,他在旅途上已经收获了自己梦寐以求的友谊;而Goldilocks,也终于突破了A.T.Field 打破了心之壁 成功得以补全(doge),熊人家庭收获了前所未有的理解和亲情。
人生也是如此,所有的“目标”,都是我们人为赋予的“意义”。对他们的盲目追求,只会迷失自我。真正的收获,都是在前往这个目标的人生路途上。
电影值得夸奖的地方还有好多…
但是写不下去了,已经够为难自己这该死的表达能力了…
真的好喜欢这部电影,在电影院看到Goldilocks一家最后真的热泪盈眶。直接提前预订我的2023年度最佳。
最后,感觉把抽象概念具体化的拍法真的很高明也很吃香吧,从前几年的《头脑特工队》开始,到杀疯了的《心灵奇旅》…不过这回,在喊了一万年迪士尼皮克斯yyds过后,终于轮到梦工厂站起来了。
抱着不低的预期去影院看完《穿靴子的猫2》,本片的质量并没有低于我的预期,作品呈现出的画面与讲述的剧情都十分优秀,情节设计连贯通畅,没有明显的短板。电影以童话故事的主基调,讲述了主角的冒险故事,从中探讨了一些深刻的人生话题,丰富了影片的内涵,做到了触动人心,这是一部同时能满足成人和孩子的好电影。“穿靴子的猫”角色设计本身集合了猫的可爱与游侠的帅气,二者相结合产生了有趣的火花,再加上梦工厂扎实的美术与角色设计,是穿靴子的猫电影能获得成功的基础。《怪物史莱克》系列和《穿靴子的猫1》都是我的童年回忆,虽然具体情节我基本都忘光了,但还记得它们都是很好看的影片。迪士尼动画公司是商业与技术的王者,但今年梦工厂用《坏蛋联盟》和《穿靴子的猫2》的优秀质量证明自己还是可以跟巨人迪士尼抗衡的。
更新:感谢评论区里各位朋友的支持和指点,我对文章做了补充,又涨知识了。果然学无止境。祝各位新年快乐!
《穿靴子的猫》电影作为《怪物史莱克》系列电影的衍生,和《怪物》系列一样,其中的角色大都来源于西方家喻户晓的童话故事和童谣,类似于孙悟空、哪吒、小兔子乖乖齐聚一堂。但是对于中国观众就有些陌生了。这里介绍一下各个角色原有的故事,不过跟动画片剧情可以说是毫无关系。
穿靴子的猫(Puss in Boots):是法国作家夏尔佩罗(我小时读的翻译为贝洛)的作品。大意是一个富翁分家产,大儿子二儿子都分了好东西,小儿子就分了一只猫。小儿子郁闷得都想把猫宰了吃了,没想到猫说话了。猫让小儿子给他定做一双漂亮的靴子,打扮得体体面面地去见国王。经过一系列花言巧语、连蒙带骗的操作,猫把小儿子变成了国王的女婿,大城堡的领主,自己也成了一位神气的爵爷,捉老鼠成了业余爱好。所以原著里的靴猫只是个骗子,或者说客,动画片改成了侠客浪子。
软爪基蒂(Kitty Softpaws):靴猫的……(被悔婚的)未婚妻,Kitty原本也是小猫的意思。我疑心原型是《生活大爆炸》里谢耳朵那首著名的“Soft Kitty”生病歌。“Soft kitty, warm kitty, little ball of fur. Happy kitty, sleepy kitty, purr purr purr.”
很美好祥和是不是?好像猫猫就应该是香香软软,爪子毛茸茸的软软的。可是猫毕竟天生是有锋利的爪子小兽,成为宠物、衣食无忧的代价就是被拔去爪子、被绝育,以供人类玩乐。
基蒂原本是流浪猫,历经风霜雨雪的她被一对夫妇收养以后,原本以为从此可以过上无忧无虑的快乐生活。没想到因为爪子划伤了家具,被她所深深信赖的主人拔去了爪子。身心俱创的基蒂重新开始了流浪,并为前一部的反派Humpty做事。她身手非凡,和靴猫不相上下,更有“飞龙探云手”“妙手空空”的绝技,可以不被知晓地从别人身上偷走任何东西。
基蒂是真正的大女主(顺便拉踩国内一众大女主戏),她的能力匹敌男主角,老练狡猾,虽然经过多次的背叛(靴猫这个渣男也有份),心底隐藏着忧伤和恐惧,但仍然活得潇洒肆意,也拿得起放得下,靴猫走了就走了,不紧追不舍。发现靴猫的成长之后,就主动原谅了靴猫,也不去玩“追妻火葬场“的戏码。啧啧啧,这胸怀!
死亡(Death):这个造型很明显来源于埃及神话的阿努比斯和经典的死神,胡狼头人身,穿斗篷,手持两把镰刀。死亡和靴猫决斗时升级过一次武器,把两把镰刀手柄尾部相接合成一个长兵器,像个两头的长叉,这个就和阿努比斯壁画中的形象很像了。
主角三人偷完地图驾马车出城撒金币解围那一段,死神拿了金币放在眼睛上看着主角,这里应该是源于古希腊人在人死后会在尸体的眼睛各放一枚金币,作为给冥河船夫卡戎的过路费。所以死神这个行为或许是在暗示靴猫死亡如影随形?(评论区 星间リューボ )
金发姑娘和三只熊(Goldilocks and the three bears):来源于英国作家罗伯特·骚塞创作的童话故事。大意是说,一个金发姑娘在森林里迷路了,她看见一座小屋就走了进去。屋里的桌子上,放着三碗粥,配着三把椅子,还放着三张床。金发姑娘喝完了最好的一碗粥,坐坏了最合适的椅子,挑了张最舒服的床睡觉了。没想到这其实是三只熊的家,爸爸妈妈和孩子,他们回家后发现家里变得一团糟。最后结局有金发姑娘和熊生活在一起的版本,这也是电影里采用的故事,也有说金发姑娘发现了熊就跑掉了的,三只熊再也没见过她。留意的话会发现电影里把这故事的要素:林中小屋、粥、床,熊家庭对小姑娘的包容,都呈现得很好。金发姑娘比较自私的个性也在这里展露无疑。
金发姑娘的那本童话书,是从图书馆借的,第一页有借书人的名字,除了Goldie外还有Hansel和Gretel(来自评论区 Baliat)汉索尔和格雷特,是《糖果屋》中的男女主。他俩被父母抛弃到了森林里(和狗狗一样被抛弃了不止一次)。这本书的插画是一家人,可见这三位孤儿对家人的渴望(来自评论区红斑马Z)。
小狗Perro:我特意把狗狗加到这里,因为他也是个孤儿。靴猫的故事里隐藏了太多孤儿了,真是喜剧都隐藏着悲剧的内核。Perro是西班牙语小狗的意思。他被抛弃了很多很多次,也没有个正经名字,只有各种难听的侮辱性的外号,连同为孤儿的基蒂也对他的遭遇唏嘘不已,可是他始终保持乐观。
狗狗的第一关对应的是《十二只猴子》里的谚语:如果不能改变过去,何不闻闻花香。(评论区夏天喝咖啡 )。同为孤儿的基蒂从第一部开始就对人很难放下戒心,最大的愿望也就是能找个可信任的人。而狗狗却从始至终对所有人满怀信任和热情,哪怕是面对带刺玫瑰,其他人看到的是刺,而他却会去细嗅芳香。也许就是因为这样的品质,基蒂对狗狗格外看重。
同为孤儿,基蒂小时候还是有过一段好时光的,而狗狗从来都没被好好对待。基蒂被迫流浪后,练就一颗冷酷狡猾的心,学会一身武艺,成为了赏金猎人。而狗狗则把包住他一起扔掉的袜子,做成了毛衣开开心心地穿上,开始了流浪。动画里他们拿到通往愿望的地图迥异,不就是他们的心路写照。基蒂是无尽悲伤沼泽,苦难之山,永恒孤独深渊。狗狗的路是装满鲜花的口袋,放松之河,简单速通的奇景。遭遇是一样的,目标也是一样的,可是路是自己选的。(唉,我自己也要引以为鉴)
我一开始没加上狗狗,是因为没有找到他的童话起源,他可能是唯一的原创人物。如果说童话是美好幸福的代名词,那他就是真正的童话。
小杰克霍纳(Little Jack Horner):直接的来源是一首童谣:
Little Jack Horner小杰克霍纳 Sat in a corner坐在角落 Easting his Christmas pie吃着他的圣诞派
He stuck in his thumb他一边把拇指 And pulled out a plumb垂直插到派里再拔出来
And said一边说着, What a good boy am I.我是个多么乖的孩子啊。
哎,我觉得这孩子一点都不乖,好好的派上非要戳个洞。另外还有一个故事,是说小杰克不喜欢吃梅子派,所以他会把手指插到妈妈做好的派里,试试这是不是梅子馅的。这个故事里有他哥哥大杰克,电影里也提了一下。大杰克打猎回来,把小杰克手上的梅子派一把抢过来吃掉,然后全吐了,把厨房里所有的派都弄脏了。从此哥俩再也不吃派了。
另外还有个看起来真实的故事。16世纪的英王亨利八世要摧毁全国所有的修道院,而小杰克霍纳是一家修道院的管家,他被修道院院长派去给英王送一个巨大的圣诞派。霍纳不小心滑倒了,把手指插到派里,发现派里居然有东西!他拿出来一看,居然是一份地契,这派里藏着12份地契!
小杰克明白了院长是想贿赂国王,可他认为国王是不会接受贿赂,饶过他们的修道院的。于是小杰克藏起了最值钱的一份地契,把剩下的地契献给国王,揭发了院长。他猜的没错,国王没有接受贿赂,将院长的财产一并没收,还逮捕了院长。而小杰克则因告密有功,免于责罚,还成了他那份土地的主人。
额,这事干得真缺德,怪不得就他是最坏的家伙。估计他那个能无限装东西的包就是这个派的象征。话说刚发现他是所有人物中明确有爹妈兄弟的,而且对他还不错,结果就是他最坏了。果然遭遇不能决定人,决定人的,是我们自己的选择。
蟋蟀:站在小杰克肩头喋喋不休、劝他向善的小虫。出自《木偶奇遇记》,就是匹诺曹的故事。原作里蟋蟀也是这么唠叨,所以第一次出场,长篇大论说教一通以后,被匹诺曹打死了o(╯□╰)o太凶残了太惨了,估计是这个原因,我小时候读的绘画本里并没有这只蟋蟀,给编辑删掉了,以至于我根本不知道还有这么个可怜的小东西。不过它虽然死得早,还是阴魂不散地一直跟着匹诺曹,喋喋不休地说教。最后匹诺曹变成好孩子了,它也活过来了。
匹诺曹在这部靴猫2里也出现过,小杰克回忆起他的童年,他和匹诺曹都有在市集上表演,匹诺曹比他受欢迎。难道这就是他干坏事的动因?
小杰克赏给盗贼姐妹的点石成金手指: 迈达斯是小亚细亚弗里吉亚的国王,他贪恋财富,一心想成为世界上最富有的人。机缘巧合,酒神赐予他点石成金的能力。他如愿之后,到处点金,被他碰过的东西都变成了金子。然而,变成金子的不仅仅是石块、花朵和屋内的陈设,他伸手碰触的食物和饮料也变成了金子。他只好让人给他喂食,小女儿给他喂食的时候不小心碰到他的衣服,他大怒着推了女儿一下,小女儿也都变成了金子。 根据这个故事,人们便用Midas touch来比喻“点石成金”、“赚大钱的本领”。
小杰克的无限空间的包:这个和能把人带起飞的伞(往包里放的第一个道具)一样,都出自于帕林特拉弗斯的《随风而来的玛丽阿姨》,迪士尼改编为歌舞片《欢乐满人间》。玛丽阿姨是被风吹进班克斯家的保姆,经典造型是她在半空中飞行,一手紧握伞,一手提着她那个毯子制的手提袋。手提袋里明明什么都没有,却能拿出来一条围裙,7套呢睡衣,一把牙刷……最后是一张折叠行军床。
包里其他的道具:波塞冬的三叉戟,灰姑娘水晶鞋,水晶球,灰姑娘南瓜马车,魔法扫帚,睡美人纺车,凤凰,独角兽的角,魔杖,爱丽丝梦游奇境记里的“吃我”小蛋糕(吃了会变大)、“喝我”饮料(喝了变小)。
我觉得有意思的是小杰克用了亚瑟王的石中剑,但是没从石头里拔出来,直接连着石头当锤子打人,感觉是暗指小杰克没有德行,所以拔不出来,不配当石中剑真正的主人。
评论区大神红斑马z:
1.一开始(错过了开头不确定对不对)靴猫应战的敌人很可能是鹿首精。它最大的特点就是头上有鹿角一样的犄角。(重锦: 鹿首精是斯拉夫神话中的森林守护神。海贼王的乔巴估计也是它,还在巫师3里有出现 )
2. 靴猫从诊所出来后能看到一个绿皮的巫婆,很明显指的是《绿野仙踪》中的邪恶女巫。3.为霍纳带来地图的盗贼姐妹想要金子作为奖赏,霍纳戴上手套后给了她们一个金色手的“摆件”,其中一个姐妹没戴手套直接用手摸了那只手,然后变成了金子(后面另一个用小推车把她姐妹推走了)。可见这只手就是点石成金的“金手指”4. 霍纳屋子里的那个地毯就是《阿拉丁》中的魔毯,很可惜靴猫二猫坐着它飞出去的时候被烧掉了 5. 霍纳准备武器的时候,有一个装备在手上的钩子,最出名的出处就是《小飞侠》中的虎克船长。 6.同时还有后面用到的炸弹,能看出是苹果形状,所以应该是出自《白雪公主》中的毒苹果。 7. 小金的那本童话书是借来的,封里有借阅记录。能看到的前5行中,3行是小金,所以确实是她的最爱。而另外两位,则是汉索尔和格雷特,也就是《糖果屋》中的男女主。他俩被父母抛弃到了森林里(和狗狗一样被抛弃了不止一次)。这本书的插画是一家人,可见这三位孤儿对家人的渴望。 8. 除了致敬经典文学作品,电影还致敬自己。除了匹诺曹,被火烤的死法时旁边站的是姜饼人。最后他们去的就是怪物史瑞克所在的国度。 还要补充2点: I. 霍纳的大包出自玛丽波平斯还有个证据,那就是包上的花纹。花纹是张开和收起的伞。雨伞是玛丽波平斯的又一个标志性道具。(霍纳是搜刮世界上的魔法道具,而不是自己施法,就算有法棒法杖也只会一种输出,所以他应该不会像赫敏一样自己对普通的包施咒。而玛丽的包本身则是魔法道具) II. 原作里皮诺丘卖艺是被黑心商人强迫的。但是动画里戴眼镜秃头白胡子的形象说明司机是皮诺丘他爸盖比特
带我家4岁多的娃,趁着贺岁档期间看最后一天的Puss in Boots,激光原声3D,大清早的睡眼蒙眬,身体和心灵都还没来得及适应,黑柒柒的影厅配合立体的音效,强烈的沉浸感就刺激起来,20min大灰狼出现后就不太敢看了,熊一家也是害怕,后来脱掉眼镜,半睁眼的偶尔撇一下,整体还是勇敢的,但怕是今晚要做梦了
意外,太意外了,上一部就是个单纯卖IP卖萌的作品,但是这一部花心思写故事了,虽然是个套路的故事,靴子猫对死亡恐惧,金发妹想要的家,这些都花心思写了,不仅仅是用于服务低幼观众的乱玩梗,可能也就反派大拇指写的潦草一些。死神的形象太帅了,几场戏排面MAX,Furry老公又多了一个,梦工厂现在转向Furry区制造厂了么?
我一直认为真正优秀的全年龄动画总能满足每个年龄阶段。靴2小朋友可以看到自己熟悉的童话,可爱的人物和精彩的冒险故事。成人可以看到对人生的反思,名誉的追求,死亡的恐惧等等。四组人物,共同寻求许愿星的故事,路途通过变化地图展现了多种冒险,很多打斗场景用了抽帧,和漫画元素,风格很像《蜘蛛侠平行宇宙》,整体也呈现的是2.5D的感觉,比上一部强太多,毛发细节和可爱程度翻倍。用美轮美奂来说毫不夸张,是我今年看过的最好看的动画了。
真不知道这个世界没有小狗还怎么运转!
一看就是得了好莱坞续集综合症,但拍得还算有趣。不逃避死亡的命题也能戳中人心。果然猫猫还是要和狗狗搭配才能看出化学反应...
夢工廠出品都太會講故事了 如果沒有珍惜過任何一條命那我打算提前沒收你最後一條命 死神也太帥了吧 靴貓和死神的幾場對戰都很精彩 而且作為3D電影動作场景用了好多老電影里的抽幀效果 看上去有種經典2D動漫的質感真的很有意思。(狗狗這個新角色傻白甜得我心都要碎了。
年度最佳动画。能把这一个直面死亡活在当下的故事讲得那么好,可见梦工厂的底蕴。更不要说绚烂的画面,2D的翻页效果都很加分。live your life, no magic required。
年度最佳动画之一,比想象中好看太多了,一级棒!
狗勾把狗生看得比我还透彻
這部電影最絕就是條狗。你知道現實生活狗狗就是這樣子,他會不離不棄,所以他一睡在你的肚子上面,你就決定打5星。
「九命猫只剩下一条命,它会如何度过?」光是看一句话简介就很想看,成片也确实没让我失望,度过了轻松愉快的 100 分钟。额外加一星给梦工厂的技术,和 Bad Guys 类似,给 3D 动画加了 2D 质感,动静皆宜,太美了。
《阿凡达2》:家人是我的护盾,也是我的软肋;《靴猫2》:愿望不重要,重要的是直面死亡,珍爱身边的人。搁这互文呢,结尾倒竖的大拇指倒好像在疯狂的cue隔壁的卡神hhhhhh…行嘛,反正最后不管怎样总结we are family的对啦,三渲二+抽帧的打戏应该是本片从观感上相比其他3D动画而言较为不同的体验,至少没有死磕3D,还有些漫画般的干练。
中规中矩吧,可看可不看那种动画,内地也卖不动。
显然不是所有续集衍生都是为了圈钱,有些则有更好的故事要讲,《靴猫2》就是那种非常有必要拍,并轻松超越前作的续集。潇洒无畏的靴猫开始珍惜最后一条命,开始安定,开始懂得家庭的意义,某种程度很像《无暇赴死》,但要更聪明,它不像后者舍本求末地花大量文戏描述没人想听的情感纠葛,而是在眼花缭乱的视觉效果中缓缓道来。除此之外,它有更加丰富讨人喜欢的角色,更加引人入胜的冒险情节,歌舞的结合像首部一样恰到好处。插科卖萌,老少皆宜,甚至还有些泪点,所有角色都在最后完成了它的成长弧线,非常精彩,奥斯卡冲!
修勾就是坠吼的!(坚定不移高举狗党大旗!
最后怎么没揉狗狗的肚子!
当猫咪脱下靴子,是英雄迟暮,亦是凡心回归。前半段言过其实,或许由于本人审美趣味的偏狭,喧嚷的歌舞片实在不合口味。奈何剧情扎实,后半段渐入佳境,抽帧的打斗场面也很有漫画格调,结尾治愈暖心,每个人都在“逐梦”的过程中收获了人生的真谛:放下痴妄念,珍惜眼前人。也希望国漫能够消除改编传统文化IP的优越感,克服雷声大雨点小的习惯,先讲好故事,再研究特效。
好看!我跟大儿子第一次去影院一起看电影,后面电影大尾巴狼猛爆西班牙语,我两乐疯了,哈哈哈哈。特效美术比功夫熊猫那个风格又上了一层楼,有突破,非常棒。
老套又治愈当狗狗说“放轻松,去感受它们”的时候,有被疗愈到,真的人很多时候也需要停一停去感受感受周边的世界,也许会有一些不一样的体验
虽然故事很套路,以前可能就打四颗星了,可是今天观影体验太好了🥹这真的是我最近看过最舒心的电影了,熊家族的故事,狗狗的故事,puss和kitty的故事,每次我都要哭。熊妈妈一直对小金很温柔,最后小金说想要自己的家,熊妈妈虽然伤心但也为此拼命好好哭,明明小金要实现愿望了,却选择放弃,去救跟自己一直互损的熊弟弟🥹kitty打架的时候好帅,死神好帅,帅疯了,反而是自大的puss并没有最戳我。每一条线都做的很好,交织地也很合适,养猫了之后更注意猫咪相关的细节了,舔牛奶的动作,埋衣服的时候是猫猫埋💩的动作哈哈哈哈
看似很俗套,但有被狠狠启发到。每一个有愿望的人,或怀有“如果这个愿望实现我就会幸福”心态的人,实际上都不是快乐的人。即使这个愿望实现了,他们也还会有别的不满足,他们的问题在于把幸福快乐错误地寄托在外物上,满足了一件欲望,还会有无数个欲望,就像厨子的魔法包一样是个无底洞。真正不需要任何愿望的,是修勾,因为他的快乐源于自身,所以他的世界观,他的内心世界(电影中的魔法地图)底色就是快乐的。只有自身真正有满足感,这样的快乐才会持续永恒,所以这也是“爱总会流向不缺爱的人”的秘密。一个人自身有爱,那TA一定不会活在荒芜的世界里(TA的人生地图一定是彩虹色的)。如何找到幸福快乐?停止“if only”的想法,活在“当下”(这一世),对拥有的一切感恩,满足(药方看似很简单很老套,但聪明如两只猫反而做不到)