首先这部重制版的《鬼娃回魂》是一部超级无敌大烂片,不要去看就对了。
但是我很喜欢它的立意。和以前的鬼娃系列相比,新版的鬼娃不再是恶灵附身,而是与时俱进,成了一个学习能力极高的AI机器人。除了担任小男主的玩具,他还是一个可以操纵同品牌下所有电器甚至交通工具的智能管家。
因此在这部电影里,鬼娃吓人的方式有了很高的可操作性。关灯,开电视,控制温度,操纵无人驾驶汽车和无人机,对于一个智能管家来说,不是易如反掌嘛。我想导演即使不用那么多的血浆,这种近在咫尺的现实感也是足以让人心里发寒的。
尽管在复杂的权限管理策略前,这种事情很难发生,但只要系统存在安全漏洞,谁又能保证不会真的有一天,AI把人类杀死呢?再假设这是一个无监督学习的AI模型,如果他伤害了人类,又由谁来承担责任呢?这些问题电影当然没有回答,我也回答不了。
这本是一部有潜质成为末世机器人版《小丑回魂》的电影,可惜拍砸了。
说起鬼娃这个词,人们最先想到的便是自1988年起席卷美国,甚至全球的《鬼娃回魂》了。这系列电影已经连续上映七部电影了。说真的,鬼片嘛,虽说是续集,但只不过是借着续集的名字重复的讲述上一部的故事。 《鬼娃回魂》这个系列电影,全系列主要讲述了一个被诅咒的洋娃娃为了找到一个适合自己灵魂的躯体而四处杀人的故事。 1988年《鬼娃回魂》,杀人公仔恰吉出世。那时候恰吉的脸上还没布满伤疤,可那空洞的眼神和诡异的笑容仍然让人背脊发凉。被评定为R级片,一经上映就争议不断。当时发行该片的米高梅公司还遭遇了联名抗议,以“煽动儿童暴力”为由要求封杀该片。但这无法阻挡这股「邪恶」的影响力,它一举拿下了当年的票房亚军,创造了恐怖片的历史。 七个系列,七部电影也就只有主角这些有一定的变化,但大致剧情和内容都是差不多的。 主角 纯真与邪恶的统一。玩偶身材、憨厚可爱,却常常面目狰狞。 配角 这些都不用说,都是被玩偶残杀的对象。 而这部新的电影《鬼娃回魂2019》中,主角和配角的纠结的感情戏段更上一层楼。 今年,经典重启,噩梦重置。 2019年再次开始,恰吉将以一副新面孔卷土重来。 这部影片由《拍栗得》导演Lars Klevberg执导,由《英格丽向西行》的奥布瑞·普拉扎和《亚特兰大》的布莱恩·泰里·亨利领衔主演,并已于本周在温哥华开拍。 在新版中,普拉扎饰演的母亲送给自己儿子一个公仔作为生日礼物,却对公仔凶险的本性毫不知情。 该片基于1988年的原版,但该系列的编剧唐·曼西尼和制片人大卫·基施纳并没有参与到此次新版中。实际上,两人目前正在忙于更多原版“鬼娃回魂”的电影和相关的潜在剧目。MGM推出的这个新版《鬼娃回魂》显然将会和大家熟知的原版Chucky区分开来,并同后者展开竞争。 本片作为一部砍杀电影(slasher movie),绝不是单纯意义上的重启。 鬼娃这个IP自1988年至2017年的30年间已被拍摄七部作品,可以说是走到了山穷水尽。 重启的第八部鬼娃顺应时代潮流,引入了人工智能的因素。 鬼之初,性本恶。 鬼娃的内心是邪恶的,但作为玩偶,鬼娃需要服从于主人Andy。 如果存在任何对主人Andy有威胁的动物或敌人, 不论是宠物猫还是妈妈的男朋友,鬼娃都会进入到红眼模式,格杀勿论。 重启的鬼娃影片中引入了很多黑色幽默。 如Andy被迫将妈妈的已逝男朋友的脸作为礼物送给邻居黑人老奶奶, 所有观众都会忍不住笑上一分钟。 《鬼娃回魂》的身上同样有着那些年恐怖电影黄金时期的特殊烙印:故事情节一波三折,主线非常清晰,但各种包袱、小高潮信手拈来;结尾部分的死缠烂打,丝毫不输同期的票房大作……所以说Chucky荣登杀人狂电影一线明星之列,绝对不是偶然和巧合,底子硬才是真功夫,大家好才是真的好,他好我也好……
有剧透。
因为完全没有看过这个相关的作品,只有别人曾经分析拆解的段落,看完以后发现这部是个很特别的恐怖惊悚片了。听他人简单的评价的时候其实一直是以为就是普普通通的娃娃会动的恐怖片所以没什么兴趣,实际观看的时候发现意外的囊括了不少东西。
众人的友情路线,亲情路线都很可爱。前期chucky和主角的友谊建立,和主角小队的”恶作剧“真是让我笑的停不下来。妈妈其实也十分爱他吧,可惜男友和他完全不合。可能是母亲曾经的几任或者他的父亲把他们抛下了于是有点留下了伤痕,也可能还有点青春期的孩子母亲被人”夺走“了的郁闷和害怕。这部分如果还能再稍稍深入一点会让观众对这孩子为什么后期如此”过激“的警告妈妈chucky是要杀了他们的这段更有代入感吧... 小演员在和男友起了冲突后的那段爆发很棒! 那种声嘶力竭的作为孩子体现出的厌恶和愤怒实在是惊人。chucky对他的执着和”友情“也蛮让我感慨的,应该说,如果不是男主和他的朋友们一点点在他本来就没有限制这点往”暴力让人高兴“”暴力能让人听话”这点上带的话,可能也就只是个会爆粗口没什么限制但也没什么大危险的普通家居伴侣吧。而且chucky最初的晚上盯着他唱buddy之歌,和后面就算男主因为他的几次谋杀对他产生恐惧了想要让他报废也还是会在最后对他唱起这个歌... 是真的执念和“友情”深刻了。最喜欢的是结尾处,主角小队排排坐在广告牌上,bgm是这个歌的那段,超级可爱。有种“虽然chucky给他们带来的阴影很深刻,但也引出了他们的很深的友谊”的感叹。(按照动漫的说法,chucky根本病娇!! 学坏了以后又因为嫉妒男主其他的朋友而发了狂想把所有人都杀掉独占他,又希望剖开他看看到底是什么地方让他没办法为了自己为他所做的事情高兴,真的很病病但是一旦带入了以后很有趣www。)
当然,就算再喜欢,的确也是有还能改进的地方吧。比如前面提到的男主对妈妈男伴那边的心理矛盾是为何如此深刻,还有的话,为什么一个普通职员能这么改了code,为什么主角队两人不是目标而doreen就一顿饭被盯得那么死,为什么男主前期知道要教育chucky而后期智商”下线“完全没有想起chucky还是会听他讲话的和里面的几次惨案其实都能避免,主角队的美人姑娘武力值为什么那么高之类,chucky为什么能一口气连上整个商店的kalan玩具,小胖为什么怀疑男主而姑娘为什么站男主,男主他家的猫到底是吃了什么牌子的炸药那么凶等等。而且最后强行出续集的感觉不太好... 我觉得干干脆脆的停在警察给他一枪并且”that's end"和男主的友情亲情的大团圆那边就很棒了啦。chucky毕竟都被烧了,难道又是哪个被压迫的程序员来了个魔改限制??这么简单的话那这个公司的产品根本没有安全度可言了吧... 有点迷惑。
不过嘛,冲着一路看到底的笑和泪,演员们的可爱演技,蛮多亮点的剧情,chucky的灵活,还有最后的buddy之歌和他的改版,我觉得可以满分呀。有机会也想去看看旧版本,感觉挺多评论都有提到以前的版本非常好看,还挺好奇的。
能看出来导演是想要做好的。
主题上融合了一些对于科技思考的问题,人工智能啊万物互联之类,但是这些呈现的角度都已经很老套了。并且,由于你打了科幻的牌,所以逻辑上做的不充分合理就直接导致了深层恐惧感无法建立。人们无法理解一个底层员工为什么能修改这么关键的代码;无法明白这个娃娃的自我学习能力、情感建立之类的人工智能方法,就不会真正感到恐惧。这些方面不交代清楚,巴迪就只是一个披着AI外皮的普通杀人狂而已,而这就没劲了。
情节上也试图把AB故事做清楚,中后期还做了三组误会的戏码,但是编剧功力还是不够。安迪和母亲的情感线,他的孤独和对友情的渴望浅尝辄止。误会出现的太晚而且解开的太快,其实这几组误会的设置还是不错的——警察怀疑安迪是幕后凶手,母亲怀疑安迪的精神出了问题,朋友们那边的最有意思,他们怀疑安迪从一开始就没说实话,这里反倒是让我后背一凉的一种想法!90分钟的容量确实不太够,那从一开始就不要设置这么多,做出详略多好。可见导演在取舍的时候就已经做出了选择,商业元素占了上风,这些情节只是为了整体叙事节奏服务,将结局“强推”出来。
人物设定和关系也做了戏,试图给每个人特点,甚至随处乱丢了很多小细节,比如一些种族问题之类的。但是都缺乏联系和连续性。动作场面也都“致敬”《电锯杀人狂》,太省劲了。总体看下来就是四个字——乏善可陈。
镜头的节奏感常常就在一呼一吸之间,从总体上讲很难讲清楚,就像我们在谈论剪辑技巧的时候说的最多的一句话,”剪辑凭的是一种感觉”(顺便一提,大家不是总在讨论什么工作短时间内不会被机器替代吗,我认为剪辑师就是其中之一)。这种声画节奏的控制只能管中窥豹,用这个片子中的一个镜头举个例子。
影片大概16:34时,巴迪强行给安迪唱完那首歌之后,切了一个房间外的全景。
之后是一组正反打。
接下来又切了一个全景。
之后就跳到巴迪晚上吵醒安迪那场戏了。问题就处在最后这个全景上。功能上它是象征着这场戏的结束,但是视觉的节奏却断了。因为这里的情绪是把诡异的感觉向上推的,而且相同角度的全景三个镜头前已经出现了一次,这次再用首先就有重复的感觉,最主要的问题是画面中的安迪是在慢悠悠地脱袜子,他的动作是带着一种安逸平和的感觉的,这也就导致不仅剪辑点涣散,画面疲劳感增加,更是直接导致情绪没有推到,进而导致下一个场景显得突兀而多余。
顺便一提,这个片子用了两次Jump Scard,谴责一下。最后,再次印证了恐怖片深挖主题、逻辑线做好的重要性。并深深感觉到做电影这个活儿还是很吃天赋的。
如果说恐怖可以具象,那我一定要给娃娃上一分,《安娜贝尔》里的娃娃,看的简直怀疑娃生,这样的娃娃会有人买?
外形恐怖应该限制了娃娃的发展路线,若外形可爱的娃娃非要搞点事情,还真让人猝不及防。
今天我们就要来讲一讲30年前就开始回魂,定期就刷存在感,期间还结了一次婚的著名鬼娃——恰奇!
红头发,蓝眼睛,五短身材,手起刀落,由于出道早,恰奇已经奠定了鬼娃一哥的身份,可是他的作品基本都在及格边缘徘徊,IMBD和烂番茄也实属一般。
一味的血腥,暴力已经满足不了观众的需求了,就在今年夏天,恰奇回来了,他带着卡姿兰大眼睛回来了!《鬼娃回魂2019》
卡斯兰公司主打家用电器,大到彩电冰箱,小到插座灯泡应有尽有,而近期,他们生产了一款万人哄抢的人形电器管家——巴迪。
巴迪包揽了一个家庭的艰巨任务,既能陪老人闲话家常,又能陪孩子读书玩耍,白天陪妈妈料理家务,晚上陪爸爸球赛游戏,堪称完美!
远在泰国的一个加工厂,不满现状的技术员为了报复社会,将其中一只巴迪的安全指令删了,待人友好,滚蛋!不说脏话,去你的!不攻击生物,玩儿蛋去!
这只独一无二的巴迪被商场的退货员凯伦带回了家,送给听力障碍的儿子安迪,一接上电线,巴迪就给自己取名为恰奇,别问为什么,这大概是唯一和前作有关的地方!
恰奇成为了安迪的好朋友,他们一起游戏,一起睡觉,恰奇做的最多的事情,就是听安迪抱怨猫,抱怨妈妈的男友。
终于有一天,恰奇的与众不同被邻居的孩子们发现了,大家争先恐后的和安迪做朋友,他们最喜欢做的事,就是教恰奇低俗的言语和下三滥的手段。
闲来无事的时候,他们还瞒着大人看十八禁的恐怖片,斧子和电锯乱砍,血腥和内脏齐飞,屏幕外的孩子们笑成一团,恰奇默默看在眼里。
为了坚守他和安迪的友谊,恰奇决定做些什么,家里的猫把安迪抓伤了,可爱的小猫咪,再见!妈妈的男友对安迪出言不逊,那我有一百种方法让你生不如死!
而恰奇始终不明白,为安迪做了那么多事,却换来关禁闭和一顿爆锤,他的心和他的内核一起被熄灭了,可是故事到这里才进行了一半,毫无意外,恰奇被复活了,下半场恰奇是对人类大规模报复?还是继续用他的方式捍卫安迪的友谊?我不剧透,大家可以尽情观赏。
翻拍是门技术,成功案例也不少,比如说前些日子的《小丑回魂》就惊艳了一把,而这部《鬼娃回魂》只能说平平无奇,《鬼娃回魂》之所以叫回魂,是讲述了凶手被追捕的过程中,无意中躲藏在商场里,眼看快要狗带了,赶紧念咒语将灵魂附身在娃娃身体里,所以旧版的恰奇灵魂是邪恶的,他重生后第一件事是将出卖他的人赶尽杀绝。新版去除了凶手和巫术,添加了高科技智能AI,恰奇不再野蛮杀人,而是操纵无人机狂砍,利用无人车追杀,看似紧跟时代的步伐,但是恰奇的设定完全不同了。
纵观整部电影,我不得感叹到,这可能不是一部恐怖片,而是给家长看的家庭教育片,熊孩子是如何诞生的,请观看2019版的《鬼娃还魂》吧,你问他为何满嘴脏话,你在和他交流的时候说了些什么话;你问他为何举止粗俗,当别人教他偷东西使用暴力的时候,你有没有加以阻止;你问他为何举刀相向,你肆无忌惮的带他看恐怖电影,还表现出开心的样子,不明事理的他觉得这就是你开心的理由!你问他为何变成熊孩子,那他也要反问你在他成长的过程中,你究竟在干什么!
恰奇做的事情其实都没有错,他通过自己的角度理解开心,通过自己的能力捍卫友谊,但是他的错误没有人指出来,换来的只有以暴制暴,娃娃发生故障了,可以送回原厂销毁,但是孩子变得暴戾凶残,那怎么办呢?交给执法部门管理,还是不要了再生一个?家长的一言一行对孩子的影响很大,我十分建议以后可以生产这样的娃娃,让准父母都体验一下会教出怎么样的孩子,那么在成为父母的时候,才会更有针对性的去预防和改善教育问题。
写歪了写歪了,怎么又绕到教育上面去了,这部电影新颖了很多,但是和我心中的鬼娃相比,还是相差甚远,当年恰奇的眼里充满了凶狠,真的是一上来就报复,刀刀致命不留后患,而现在的恰奇心中留有一丝温情,时常流露出迷茫和眷恋,他有了自己的成长轨迹,如果不作为恰奇的IP,当成一部独立电影也无妨,只是套路稍显庸俗,后半段报复的感觉让觉得有点无厘头,杀了很多不相干的人,不过这样也许更符合熊孩子的无差别伤害,毕竟熊孩子狠起来自己的父母也不放过。好了,我是阿飘飘,我再去看看第一部了,我下次见了!
本片虽然是重启之作,但相关的设定已经被更改。原作是濒死的恶徒通过巫术将自己的灵魂转移到娃娃身上,一开始娃娃就是恶的。
但本作的娃娃只是被一个工作不顺利的玩具公司工程师将娃娃的人工智能芯片的所有安全设定(不得说脏话,不得使用暴力等)给去除后,自带学习功能的智能娃娃逐渐变恶的过程。
本片与时俱进,将原作的灵异恐怖变成了科幻恐怖。而且从内涵上来说,超过了原作。影片假想了不受控制的人工智能和物联网结合产生的伤害,与经典影片《终结者》的设定非常相似。鬼娃恰吉一开始只是为了陪伴取悦主人安迪,避免他受伤害。但通过自己的学习功能,“一根筋”的人工智能鬼娃得出了通过伤害使安迪不愉快的人来取悦安迪的逻辑。并且由于物联网技术的存在,这种伤害可以放大数倍。这像不像《终结者》里“天网”得出要消除战争威胁就要消灭人类的逻辑?
本片最令我感到超越原作的地方就是鬼娃本身不是“恶”的。它一开始伤害的对象都是主人安迪亲口说过讨厌的东西或人:抓伤安迪的猫,一直和安迪单身妈妈亲昵的中年男子。安迪一句赌气似的“我想让他消失”被鬼娃“完美”执行了。可以说,恰吉一开始只是安迪人性中的恶的显性表达,是在自身“要保护安迪”的程序设定下被一步步“教”坏的。
本片也多处致敬了原作,恰吉的经典拿厨房刀刺人的场面等。作为“砍杀电影”,重口血腥的场面也不少,还略带些小悬疑。非常不错。
新版Chucky丑的一点说服力都没有,美国孩子是瞎了眼吗。那个警察的戏蠢得快要笑死我了,我一度以为这是喜剧片。经典重启却变成一坨狗屎
这版的鬼娃真的是太丑太烦人,无脑剧情让人着急冒火,看到最后我都快被气死了。
看惊悚片时发笑会教坏人工智能哈哈哈哈哈哈哈
病娇玩偶和高冷正太的虐恋啊,有笑点有萌点,同时血腥cult一点不落。故事有趣节奏流畅,角色全员智商在线。前半段曾怀疑有些配乐过度,看到后来才发现音乐是一大亮点,片尾曲You are my buddy响起的时候全场一片欢笑~鬼娃回魂吊打小丑回魂,最佳儿童恐怖片~20190619 巴黎UGC Les Halles
想看安娜貝爾對決恰吉。難道鬼娃界不在意排行的嗎?
希望这是这周上映的三部玩具题材中最差的一部,作为八十年代slasher老牌子,这次更新嘛,病娇AI加孤僻儿童的新设定真的没新到哪里去,反而把那种娃娃搞R级动作的乐趣搞没了,剩下的就是割脸皮切人肉的血腥片段也就是还okay,不过我没搞懂的是,主角少年设定上是个需要带助听器的听力存在障碍的儿童,但是为啥表演和剧情都没看出这孩子有多听力障碍…所以这设定图啥?
你们为什么打不过一个娃娃!!
80年代惊悚类型美学的赛博时代同化,也是支撑该系列的唯心精神向唯物主义的一次叛逃和投降,都怪“黑镜”,感谢“怪奇物语”。
《死寂》、《安娜贝尔》、《鬼娃娃花子》、《鬼娃回魂》同款玩偶,已加入11月侄女生日大礼包,希望她喜欢!
翻拍自1988年同名电影,虽然这个系列多达7部,但这部重启之作还是注入了新鲜元素,契合时代性添加了多元性,从怨灵入侵的原始设定改变成智能AI操作,人类创造智能科技却被失控反噬,值得商榷和思考,电影依然遵从恰奇的血腥暴力,不仅延续该系列的B级风格,更紧贴现下科技智能的属性特点,血浆挥洒的同时,也惊心于智能失控的隐患,恐惧于未来科技的焦虑。罪魁祸首来自一位科技工厂遭重压员工报复社会的行为下创造的一款可控制家居的智能恰奇,带来的灾难和视觉冲击无可限量,电影充满了黑色的恶趣味,残肢断手血肉横飞,尖刀相向电锯惊魂,不是简单的复刻,更是与时俱进的改变,只是这个系列最大的审美bug依旧还在,这么丑的娃娃谁会买啊!★★★
不是,这新版的鬼娃也忒丑了,老版娃娃就挺难看的了,但至少我也被说服了有人会买。可这新版的娃娃。。。。究竟出于什么目的才会设计出这么丑的娃娃,还有人会购入这么丑的娃娃哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
不是重启而是推翻重来,老编剧唐·曼西尼回归,改变了原版“借尸还魂”的设定,倒是更像几年前那个短片《坏机器人》,改变了恶的属性,突出人类复杂情绪与人工智能程序论之间的差异。玩具娃娃跟智能联系起来有够牵强,但更能突出“恐怖谷”的效应,不过后半段明显脱离了主线,还是当鬼娃拍了,复古80年代B级片的感觉。无论怎样改,电影水准还行,但最大的问题:鬼娃恰奇太TM丑了,要体现恐怖谷也别这样啊,审美绝对有问题,马克·哈米尔配的鬼娃也没有布拉德·道里夫版本深刻,本来可以打四星的片,生生的自毁长城
Chucky是我的童年阴影,重制第一时间去看,地铁海报做得蛮渗人,但实际这个长相变丑变蠢的机器人版恰奇并没没带来什么惊喜。制片人野心想翻版IT的成功,复古情怀+青少年拯救世界,但呈现出来的是个老套的人工智能失控的故事,又是聪慧的小孩和听不进道理的成人。大量血浆+无意义的jump scare构成全部恐怖元素。亚洲富士康式工厂重压下,报复社会的绝望员工是一切罪魁祸首,说真的,太幼稚了。
有几幕还挺感动的。黑人母子好可爱。最大的bug跟温子仁的安娜贝尔娃娃一样:到底谁会愿意要长相那么诡异的娃娃啊!
系列重启融入AI反噬人类的主题还是挺与时俱进的,虽然有bug,但整个过程挺好玩的,丑娃也比老版好看了点ps:希望拍一部Andy黑化,带着好朋友Chucky横扫江湖的故事~
科技代替恐怖执行恐怖的职能,也是很惊悚了,一个Chucky死了,无数个Chucky被篡改了源代码,娃娃(机器人)统治世界,仿佛可信度又增强了几分,很好的创意,让鬼娃这个老IP能焕新光,也是非常与时俱进了。不过另一方面觉得这种恐怖片让孩子来演真的丧心病狂,这些杀戮的种子会在幼小的心灵里散落开花,你不知道会留下什么后果,从这个角度看的毛骨悚然比电影本身要恐怖。
我想看这部电影 2019-04-06 虽然强行降智的剧情设定不少,鬼娃莫名无敌大人不听人说话小孩子莫名瞎xx隐瞒,但整体节奏很不错,看着很顺畅没有太多空隙去感到不爽。结局那一起跳吓死个人,男主超级可爱!!!整体就还好,但是要比小丑回魂还是算了吧…… 完全不在一个档次的作品。
電影實際帶給觀眾的是一種「審時度勢」後的恐懼,它幾乎與舊作的cult精神內核割蓆,轉而皈依80年代至今人們對未來都市Cyberpunk化的深切焦慮。儘管電影試圖強行與舊作扯上關係,但是,就像已經變成AI的卓奇看著電視播放《德州電鋸殺人狂》,由零開始學習、模仿殺人技巧那樣,重啓後的娃鬼回魂以自身朝敵陣「叛逃」的方式緬懷一去不復返的殺人狂時代(崇拜),古老而神秘的招魂咒術終被拋棄,過度消費的超級市場,壓榨勞動階層的血汗工廠,失控的人工智能將人們對現代資本唯物主義的恐懼具象化,在充滿理性的表象背後,我們似乎再也感受不到根植於靈魂深處的純粹邪惡,AI卓奇僵硬的臉上擠出的詭異笑容完全沒有過去殺人狂版本的喪心病狂,觀眾最終看到的只是一件受孩童潛意識操縱的物件,而不是擁有自我意識的惡魔。
3.5,全新一代的Andy和Chucky。不再用原版角色回归的方式去延续所谓的情怀为老粉服务,设定上由原本的“灵异入侵”与时俱进地换成了“人工智能”,恐惧感更符合当下对未来科技的焦虑。没有因为儿童为主角而削弱了血腥度,反倒加了不少恶趣味,笑料也很多,一路看下来还是很欢乐。这版鬼娃的“丑”其实是个挺奇妙的点,能令观众产生非常微妙的同情感。
车内影院,把小姑娘吓坏了