文末有本片杀戮数量的各种统计!
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要说三年前的票房惊喜《疾速追杀》除了动作场面出色以外还金句不断一点都不为过。这些在现在看来耳熟能详的对白包括以一个字就给观众们交代了主角背景的“Oh…”,以及那句在日后被不断引用的血腥对白“I once saw him killed three man in a bar… with a pencil, with a fucking pencil.”(我曾经亲眼看到他在酒吧里用一支铅笔杀了三个人…他妈的一支铅笔)。
但是对我来说印象最深刻的,却是他对前任老大说的“People keep asking if I am back, and I haven’t really had an answer. But now yeah, I’m thinking I’m back!”(别人老在问我是不是回来了,而我对此总是没有答复。但现在我知道我回来了!)简单至极的一段对白在饰演主角约翰•威克的基努•里维斯那带着自然悲愤的脸部表情下让作为观众的我似乎一刹那明白了这个角色那谜一般的过往,以及带着丧妻之痛的他当时有多么的愤怒。
无独有偶,这一句让我至今难忘哪个的对白正好也是我对《疾速追杀:第二章》的最准确概括。在缺乏高质量动作片的大环境下,《疾速追杀:第二章》不仅可以说是一部让人血脉偾张的纯正动作类型片,更是罕有地成为了一部超越前作的续集。
Yes I’m Back! With a Pencil!
虽说我对《疾速追杀:第二章》的喜爱毋庸置疑,但它开头试图无缝连接前作,且以此给新观众提供背景片段的做法着实让我抹了一把汗。我害怕这部续集只是为了蹩脚地模仿前作而忘记了给出独立成章的素材,无法让系列的故事往前推进。又一位俄罗斯黑帮老大不断提醒着观众们铅笔梗的存在虽然让人忍俊不禁,但不禁让人怀疑这次约翰•威克是不是又只是要跟这帮俄罗斯人干架罢了。还好电影以“和平”迅速解决了这条俄罗斯线,让故事正式告别前作,进入本作的主题。
《疾速追杀:第二章》所讲述的是主角约翰•威克在选择重新进入正常生活,执意要告别之前的杀手生涯后,由之前所欠下的人情债所引发的故事。威克在告别杀手生涯的最后一战中(前作所提到的“不可能完成的任务”),由于需要意大利黑帮老大圣谛诺•迪安东尼奥的帮助而欠下人情债,而这个人情债在《疾速追杀》的电影世界中由一个被称为“标记”的道具所记录着。在这个电影世界的规则里,由于“标记”所欠下的人情必须还,不然的话会被“处理掉”。也正因如此,威克无奈踏上前往罗马的旅程,试图刺杀迪安东尼奥的姐姐以帮他获得黑帮界圆桌的一个位置。可惜在威克成功后,迪安东尼奥出尔反尔试图干掉他,也因此引出了本作威克必须杀死迪安东尼奥的剧情。
如果作为观众的我们对创作人们抱怨《疾速追杀:第二章》的剧情稍有欠缺,相信也不会是一件太过分的事情。但毕竟这是一部动作片,而且它所关注的重点并不在剧情上,因此这似乎也是可以接受的。这部电影的重点,除了那些逼真而一气呵成的动作场景外,最重要的是对于电影系列的世界作出进一步的扩展以为接下来的作品铺垫,以及对威克这个角色更深层的探索。
对于大获成功的前作而言,其中一个最大的亮点要数编导们如何最大程度地避免直接解释而从画面与对白中建设这部电影的世界以及交代人物的背景。比如开头提到的那句“Oh…”,仅以一个语气词就让观众明白了威克有着连黑帮老大都不得不退让三分的过往。而同样出彩的则是因其神秘感而吸引观众的内陆酒店——不允许在酒店范围内搏杀,违反者被驱逐且毫不留情地抹杀的这个设定不仅一下子交代出这个世界中充满了条条框框的规矩,更是暗示着这个世界里存在着一股更深层黑暗的力量保证着这些规矩的实行。而这些“演示而非解释”的世界构建同样充斥这《疾速追杀:第二章》这部新作,比如为这些地下黑道组织提供资源的包括裁缝店在内的不同店铺,比如那个由满是纹身的女士们组成的形似电话客服的赏金猎人部门,再比如我们的主角,约翰•威克,他的这张无论到世界哪个地方都会被人认出的脸。这些看似荒谬的设定,却因为电影不断的堆砌而让观众觉得愈发“真实”而容易接受。毕竟如果只有一项奇怪的设定是很难让人信服的,但当这些充满讽刺意味的设置接连出现后,我们也就更容易暂且放弃对电影真实性的过分追求了。
《疾速追杀:第二章》同样让人觉得意外地成功的还有对约翰•威克这个主角更进一步的挖掘。我们在前作中获取的关于威克的信息都是表层的——他爱着自己的妻子,他是一个专注的人,他是世界上数一数二的杀手,等等。但这部续作却以威克为何要重新踏入杀手界的角度来让观众进入这位主角的内心。对于这个关于最深层意向的探索,给了观众们一条通道去感受这位杀人机器的内心挣扎,以及他关于自己存在意义的怀疑。而正是这种在大部分动作片中都会被看作浪费时间的素材,让《疾速追杀:第二章》脱颖而出,更容易通过角色让观众们为之叫好。
但当然,作为动作片的《疾速追杀:第二章》,动作部分依然还是那么的让人肾上腺素激增,甚至可以说是近身格斗动作片里面数一数二的作品(能够一时间想到的同级别的电影要数《疯狂的麦克斯:狂暴之路》和《突袭》系列作品了)。这一方面要归功于主创们对格斗场面那用心的编排。但更重要的则是基努•里维斯为此进行了长期的器械特训以让他的射击和格斗更接近不需要替身的水平。这些都使得快节奏的动作场面可以尽量使用中景连贯地显示到观众面前,而不需要像《谍影重重》系列一样过分依赖特写和剪辑,以及那让人生厌的摇晃镜头。同样出彩的还有摄影,尤其是在罗马刺杀一段,带着霓虹灯光紫绿色彩下的灯光配合使得画面多少有种超现实的美感。这也是另一个我认为《疾速追杀:第二章》可以凌驾于一般动作电影之上的原因吧。
最近在给别人推荐电影的时候,一位朋友问我为什么电影偏好那么两极化,要么就是文艺片,要么就是像《疾速追杀》这种动作片。应该说我并没有对某种影片的特别偏好,只要是好片我就会支持。但如果说同期上映的《五十度黑》是为了满足女性幻想的电影,那我会被《疾速追杀:第二章》所吸引大概也是因为它是一部不折不扣满足男性所有幻想的电影吧?(至于为什么女性向电影好像很难比得上男性向电影的质量,这是另外一个很有趣的话题)意大利手工制西装,一众长枪短炮,让人眼花缭乱的近身搏斗,这些都是男性幻想中非常最标志性的东西。所以我对这部电影的评价有失偏颇,大概也是可以理解的吧?
但话说回来,电影作为视觉媒介的一项重要意义就在于它可以让观众们在短暂的两小时内逃离现实。而《疾速追杀:第二章》不仅构建了一个听起来荒谬却让人可信的世界供观众们享受,更是对约翰•威克这个角色进行了更深层而有意义的探讨。在2小时内杀掉128人(请看文后有趣的统计数据)的动作场面背后,威克对于孤独以及他在这个庞大的地下世界中应该如何生存的挣扎意外地让我觉得可以理解甚至为之感动。也正因如此,我对系列的终章可谓期待至极。毕竟威克在最后的宣言可不是闹着玩的……
“I’ll kill them all.”(我会把他们全杀掉的)
“Of course you will.”(你当然会了)电影中神秘的酒店管理人温斯顿这么说道。而观众们对此当然也毫不怀疑了,就让我们拭目以待这位杀神还会为我们带来怎样更精彩的演出吧。
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下面是有趣的杀戮统计!统计的人?当然不是我了!
《疾速特攻》一人一狗走天下。承接上一部《极速追杀》的杀手世界观,又是男主团灭所有人的故事。在前作的基础上,更全面的介绍了故事中这个杀手世界的架构及相关规则,这个神秘的杀手世界初步构建完成。在保持写实类近身打斗和枪枪爆头风格的同时,增强了打斗环境的美学设置,较比第一部色彩更华丽,服化道更精致一些。其实也挺难为上了岁数的基努·里维斯,虽说没啥功底的他打得并不漂亮,但大部分打斗都是亲自上阵,十分敬业,再比如单手换弹夹之类的小细节上还是很有设计感的,整体较上一部都有提升吧。剧情方面男主在酒店坏了规矩,没有被第一时间干掉这个段落显得主角光环有些太重了。6.5分!ps:劳伦斯·菲什伯恩(墨菲斯)的出演,让我有一瞬间错认为这是《黑客帝国》的外传!
首尾呼应:
总结一下,为了以后避免回复里一位教友纠缠不清,打一枪就跑的情况, 以后再有人反驳这篇影评,请看好: 我一共挑了【5条】这个电影里的毛病。 如果反驳,请注明反驳哪【第几条】,拿出正方的论点论据。小学议论文都学过吧?
~~~~~~~~~~~~2022.5.31更~~~~~~~~~~~
我再重申一下吧。希望大家进来这个帖子,咱们冷静理智的交流。就事论事。 目前楼里反驳我的三位教友,都对我进行了人身攻击和拉黑。甚至最后一位误以为我拉黑了别人,以此攻击我素质低下,然后拉黑了我。看的我啊,笑的合不拢嘴。 所以,到底有没有能打的,有没有讲武德的。
~~~~~~~~~~~正文~~~~~~~~~~~
1.。。。。。。。。。。。。。。。
【吐槽】我看的是Mitrix?
只有主角是快动作,别人都是慢动作?
身后的杀手脑子是草履虫?跑步和拔枪不能同时做?那你倒是别跑步啊?跑步能杀人吗?
【正经】说正经点,动作片里,一人被多人围攻的桥段很多,也是最直接带给观众感官刺激的方法。
但是当代动作片里,都尽量避免中心人物打击目标A时,目标B等候的尴尬,①要么给B设计必要的额外动作,②要么把B放到摄影框之外,等B需要挨打了再放到镜头里。③通过剪切镜头来误导观众的视觉,让动作行云流水。
这部电影可好,怎么闲怎么往镜头里放,你干嘛不让身后那个杀手在画面里打一局王者,再把手机揣兜里拔枪呗?
这是1972年的《精武门》,以然是拳脚了,都不敢把另一个背后偷袭之人,赶来的路程放到镜头里。
你JW一个枪战片,居然敢这么拍。
2.。。。。。。。。。。。。。。。。
黑人卧刀的手真的束缚住了?
还是,扶酒鬼回家。
3.。。。。。。。。。。。。。。。
??????????????
哦,抓的袖子。就算是抓手,这姿势能锁住?能!保镖路人不死,就能锁住,他紧紧握着JW的手!他的头紧紧靠着JW的鞋!
楼下还有人跟我争论:
【这个抓袖子动作是巴西柔术】我还有说啥的必要么
【光头保镖先被打中了一枪腿,(而且用的GLOCK空尖弹哟,高科技哟)所以失去抵抗能力】————被打中了一枪腿,所以,然后被人抓着袖子,后脑勺擦着皮鞋,等着队友死光,自己再被压枪口瞄准了1秒多的时间爆头。
4.。。。。。。。。。。。。。。
实在编不下去了,只好靠剪切。
【吐槽】仔细看吧,枪还没砸到头呢,已经手捂额头,扬起脸做痛苦状,同时往前走,他他他他他他就是不开枪啊!John之所以是第一杀手,估计真是身份是第一催眠大师,让所有保镖以为自己手里的不是枪,是弹簧刀。
1.当敌人投掷物袭来,不开枪先闭眼低头捂脑门。
2.假设是先中脑门后捂住只是镜头穿帮而已,那么,什么人能在脑门被砸后在一秒内捂住痛处?脑门上有肘跳反射神经?
【正经】就像我在1.③里说的,为什么不早早剪切,非要等到把动作逼到死胡同里,才想起来剪切?
看看同样枪斗术的《刺客联盟》吧,一直在用剪切,来修正效果和误导观众的视觉来打到天衣无缝的目的。近景,远景的切换,主人公手里动作细节的特写,敌人倒地的特写,各种手法来木弥补时间和空间。
♥想不剪辑?可以。如果你是神,黑泽明
而且,这还是冷兵器。
而且,这是等级森严的江户时代家仆对武士的天然畏惧。
而且,这还是剧情里的喽啰们刚知道主人公是卧底的消息,赶到震撼。
才造就了这个镜头。
5.。。。。。。。。。。。。。。
这姿势能锁住?????能?锁?住?
嗯,岛国教育片例外。
好了上面贴的是铁证如山吧。
下面说点“主观”的
1.古龙的小说装逼不装逼?对话字少不少?
装逼和煞笔是一回事么?台词字数少就能降低语文水平么?拜托擦亮眼睛看看第一幕军师和BOSS的对话吧。。。。。。。
2.“我要选择我的死亡方式”。(so 割脉泡澡)
JW全程尊敬的注目礼,然后过去一枪爆头!
拜托拿出点智商吗观众朋友们!
3.一个顶顶顶顶级的杀手,要一个库管员给他介绍二款大众枪型,1911,AR15。这跟给北京人介绍炒肝有啥区别?硬广告要这么硬吗????
剧本不行,台词不行,动作设计不行,你们是给蹒跚的基洛里维斯打同情分呢吗?
啥啥都不行,那你倒是拍个cult出来啊?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~我是战狼2的分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
好了说个题外的,《战狼2》我给了2星,本来想给1星,但是片头的打斗,和军人干死村霸这两段戏确实打动了我,所以给了2星,后面剧情就是屎。尤其最后一堆龙套慢动作撒狗血博取观众同情,放的BGM是《Amazing Grace》,窝尼玛,行不行啊,标榜社会主义国家价值输出片,放个美国基教乡村福音歌曲,有病吧?
好了,我就问问你们这些给《JW》系列打高分的,给战狼打了几分?摸摸自己良心!
首尾呼应:
总结一下,为了以后避免回复里一位教友纠缠不清,打一枪就跑的情况, 以后再有人反驳这篇影评,请看好: 我一共挑了【5条】这个电影里的毛病。 如果反驳,请注明反驳哪【第几条】,拿出正方的论点论据。小学议论文都学过吧?
就我个人而言,我是很喜欢这类硬朗的动作电影的。但看的这类电影越多,有时反而会很困惑,因为这类电影看的越多,就越容易审美疲劳。打戏千篇一律,剧情老套做作,况且演员也不一定会热衷于出演这类电影。所以,在超级英雄盛行的今天,想找到一部给人带来惊喜的硬朗动作片,简直是我们这些影迷的福音。
如果说《疾速追杀》这部电影离我所说的还有点差距的话,那么它的续集——《疾速特攻》就毫无疑问可以当担的起这个名号。毕竟这么有特色的无脑爽片是很难找的。看完后,我就一直在思考为什么《疾速特攻》可以满足我对硬朗动作片的多数要求,终于,我找到了答案:专业性。
就专业性而言,先拿两部电影举个例子:《落水狗》和《谍影重重》。
《落水狗》中的MR.PINK就是一个很典型的例子:他既不讲义气,也不像其他人那样有骨气。但他懂得在行动里泄露姓名的危害;为了避免警察埋伏提前将钻石藏到别处;在最后那场混乱的枪战里他是唯一一个赢家(前提是别被警察抓住)。“professional”是MR.PINK口中长挂的一个词,也正是靠着这个词MR.PINK才能在这部混乱的电影里侥幸脱身。
另一部电影——《谍影重重》里的专业性就更高的离谱了。Jason Bourne这个角色能成为众多特工电影里的佼佼者,其中登峰造极的特工专业技巧功不可没:Bourne懂得在寡不敌众的情况下制造混乱来给自己创造优势;通过网络、电话簿和报纸来获取目标的关键信息;搏斗时善于利用一切生活物品,例如圆珠笔、杂志、字典、毛巾等等。正是这些冷静、酷炫而又不脱离现实生活的特工技巧才使Jason Bourne这个特工如此深入人心。
而我要讲的主角:John Wick也是一个专业到极点的杀手。就杀手的职业素养来说,他绝对是顶尖的,要不然如何在杀手界叱咤风云那么多年?干掉目标前的资料调查、装备置办这些基本的就不说了。真干起架来,枪枪爆头,管你是死还是活,爆头永远是最保险的补刀法;一遍杀人时还得好好计算子弹数量,该抢杂兵的枪时绝不含糊;持枪姿势一定要尽量让枪靠近自己的躯干,看看那几个被抢枪的杂兵,持枪时手臂伸的老直的,几秒钟枪就失手了;千万不要和反派唠嗑,干脆点,一枪爆头再说。
主角光环是一个很棘手的问题。过多,观众会不由自主的开始有排斥感;过少,剧情又很难延续下去。所以,如何使主角光环合理化,是主创人员必须考虑到的问题。于我而言。“专业感”,就是最好的答案之一。因为在某种程度上,专业和实力是成正比的。在电影之中,一个人物的专业素质被塑造的越高,观众自然而然的就会认为他/她的实力越高。又因为实力与主角光环成反比,这样,主角光环的力量就会在电影里得到最大程度的弱化。
角色的专业固然重要,但在背后默默支持的,其实是各个电影主创人员的努力。灯光、布景、配乐、道具、特效、表演、动作指导,还有无比重要的编剧和导演。正是他们无比专业的电影态度,才造就了这么一部独具风味的杀手电影。所以,最专业的,其实还是他们。
第一个习惯:不废话。能不说话就不说话。能用喉音就不用唇舌音,能用一个字表达就绝不用两个字,能用感叹词就不用动词。禁用形容词副词。禁用复句。
第二个习惯:杀人要经济。最好一颗子弹就解决。爆头是最佳方案。平均杀一个人不能用超过两颗子弹。为达到这个目的,必须养成随时计算最佳步骤和善用日常物品比如铅笔等杀人的习惯,不可松懈。
第三个习惯:分清优先主次。尽量避免杀完喽罗再杀头头,应做到一击即中,飘然远扬。若情势不利,必须先杀喽罗,则遵循第二个习惯。
第四个习惯:不要相信双赢这种屁话。只有你赢,他人皆死。既然杀了,就统统杀掉。
第五个习惯:知己知彼。了解对方的实力背景优点弱点周边环境。给自己做好万全的准备,装备不能马虎,必须是一流的武器和防弹衣。收集最精准的情报。
第六个习惯:要专业。这包括:即使对方已经重创或伏诛,也必须在头部补一枪。熟知杀手界的行规,何人可以求助何人可以收尸不能弄错。最后,要爱妻子,爱护小动物。不滥杀无辜。(滥杀无辜说明准头不好,是非常不专业的表现)
第七个习惯:善用行规。并在必要时打破它。
有了这七个习惯,令杀手江湖闻风丧胆指日可待。Go Neo! Be the one who kills them all!
改编自贺绿汀《游击队歌》
会唱的可以唱起来了,这应该是一个有声音的答案(暴露年龄)
我是一个神枪手,
每一颗子弹消灭一个敌人,
我是一个特种兵,
哪怕那楼高地又深。
在人挤人的地铁里,
到处安排着敌人们的岗哨和营地,
在那高高的天台上,
却有我丐帮的好兄弟。
没有枪,没有弹,
自有那敌人送上前,
没有吃,没有穿,
杀手工会给我造。
我和狗狗生存在这里,
每一寸土地都是我们自己的,
无论谁要强占去,
我们就和他拼到底!
人物一说话我就想狂笑。这片还有编剧吗?还要编剧吗?编剧能干嘛?就是简单粗暴的从头杀到尾啊。后面我已经傻傻分不清是在看电影还是在看人打电动了...
John Wick这个系列会成为极简动作片的经典。特技演员出身的导演继续了第一部的成功要素,拓展了地下杀手世界的世界观。里维斯真的太适合这个角色了,罗马地下墓穴和大都会博物馆两场大型枪战实在太精彩。希望第三部马上上马。
前作:扫荡野外精英NPC;本作:单人副本任务double kill;续作:开启隐藏地狱模式,所有精英NPC与你敌对关系,无法进入中立区恢复体力
剧情极简处理,就是从头到尾拿着各种枪砰砰砰,简单粗暴,以暴制暴,不带一点仁慈,不多说一句废话,片中所有人的枪法都是屎,只有主角光环护体的他百发百中。交代剧情的文戏基本上都是装酷,浪费时间,有一种强行装逼失败的错觉,但后面的一小时就足够紧张刺激,如果你愿意的话,可以说它燃到爆。
有人的地方就有江湖。第一部是巨鲸帮帮主的侄儿得罪了退休的东邪结果被灭了帮;第二部是东邪为了安宁度日帮欧阳克杀了他姐(他姐是新一代的西毒),又被欧阳克追杀,最后在悦来客栈杀了欧阳克。我期待第三部里基努可以一铅笔刺瞎八个人的眼睛,找到自己的任大小姐,最终合奏一曲笑傲江湖。
这么烂俗主题的动作片居然连连拍出惊喜真是罕见。运镜节奏和动作叙事都十分精巧和充满美感:罗马地下之战和纽约地铁肉搏非常出彩。纽约大都会博物馆镜面室内搏斗一场无与伦比:镜头的闪转腾挪、灯光的明暗配色、角色的情绪调动,都几乎无懈可击!
这个系列就有点像突袭那样,第一部剧情单薄但动作戏非常连贯令人觉得十分爽快,第二部为了丰满人物结果就开始碎片式了引以为傲的连场动作戏。不过刺激场面仍然不缺,大段枪斗术连杀N人,跟Common的互殴还是非常有水平的,最后插死Ruby Rose简直让我不能更爽(毕竟最近上映的三部电影都能看见她,心烦
延续了上一部的中二感和游戏感,搞笑桥段也很独特,每次激战后必然用幽默来松弛一下,这归功于特技演员出身的导演的特殊经验,总之节奏令人非常愉快,一个字,特别爽。
R U here for the Pope?
最后宾馆老大发出通缉信息,JW奔跑着穿过公园,电影院坐我旁边的哥们手机也狂震,当时我真的分不清哪个是现实了。。(哭笑脸)
自古反派死于话多,鲁比•罗丝从头到尾一句话都没说过还是死了,求她的心理阴影面积。
极大程度满足了大众的暴力欲,各种杀戮。感觉是我看过的爆头最多的一部电影,太有CS临场感了。简单干脆,神秘的组织都是看点,等第三部吧
这一部看完今年都不用看动作片了。基努里维斯最能打,没有之一。帅逼里的战斗机教你如何用日常用品爆头(经典铅笔三连杀)。影院音效开的特别大, 枪声让耳朵都痛。
填了铅笔和contract的坑,更着重铺陈了杀手们的平行世界,男主已然超神。中间俩人在地铁里拿枪biubiubiu互射跟小学生互扔小纸团似的笑死了。但TM居然整个片儿是个第三部的超长预告片!!!!!ps,最开始毛子往古董肌肉车里装个炸弹不就结了么…
我虽然不想对基努里维斯这样的优质偶像开火,可是看他在这片子里真的是分分钟要打不动的节奏啊!那个看着很酷的女打手,拗造型时间最久,死得比谁都快,请问她是来闹的吗?
动作戏编排到这种程度,冲锋陷阵还知道猫腰提起防弹西装挡着头,一部动作片拍到这种程度了,还要啥自行车!!!影院里95%都是男性,丹麦男生真不行,看见血腥场面居然会叫出来,还不只一个不止一次。。。
这次没有为了小狗,而是为了自己,既然无法退休,下次只能一统江湖。
动作和制作升级后仍然能保持独特的R级风格很不容易。而且结尾还带出了更大的世界观。开始期待第三部了。
这是个发生在平行宇宙的故事。该宇宙一半人口从事杀手及其相关职业。没有巡警武警宪警及一切妨碍杀手工作的维和手段。更没有物价局。虽然合同都是拿美刀开的但是大家都用内部流通货币,汇率不明。每集大boss都死得很随便。不过这些都不要紧。面瘫基叔西装笔挺的一路爆头杀就够了。我还能再吃个续集。
结尾应该镜头切到中国,一位叫冷锋的退役军人手机响了