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这个电影可以划分为两个部分,第一部分就是得心脏病的老头找绑架了萨曼的“兔子头”。最后“兔子头”找到了自己也因病去世。
第二部分就是女主与葛林博士谈话的剧情,他们谈话的地点看似是在医院里面,门口还有警察把守。其实这里不是啥医院就是一个地下迷宫,门口的警察守卫只是一个玩偶,这个博士也不是啥好人。一直在跟女主玩着“游戏”。每天给她注射的点滴里面也有精神混合物。女主不是失踪的萨曼但这老头却故意误导让她以为自己就是15年前被绑架的少女。其实这个女主是那个失踪的女警,爱丽丝小萝莉的母亲。得知真相后女警一脚把老头踹倒。然后跑出了迷宫找她女儿去了
几位老戏骨演技没的说,逻辑有点问题。档案室旧电脑很正常,老BT用老年机也可以。问题是兔子头小BT去医院抓人有必要干了独角兽jn,然后自残,然后确定自己会被送到同一家医院么?他满血去医院七进七出曹营不是成功率更大么?我觉得这里有点强行模仿汉拔尼还是红龙的感觉,但是在那些电影里逻辑上没问题,这个就有点为赋新诗强说愁了。小BT还没出地下室,老侦探急什么东西也不拿,更何况车里还有枪,15年的心结就不能硬刚一把?老BT路都走不利索,一把被瘸腿女警员打成狗头反锁地下室,哎呀我去
没有交代清楚的故弄玄虚也可以叫做悬疑烧脑嘛?
两个并行的故事,一个是15年前被绑架,一年前被发现的一个女孩,他被一个带着兔子头的人软禁在一个黑暗的地方,好不容易才逃出来。15年前被女孩家里人雇佣查办此案的私家侦探抽丝剥茧,通过对报警人的访问,对失踪人员的比对,找到了兔头人的家里……后来又通过教堂里老祭司知道了黑暗之子的传承,并通过一张照片,识破了兔头人的苦肉计,将兔头人抓获。
而另一个故事是一个很了解案情的人,通过心理暗示和引导,软禁了一个女探员,他让女探员认为自己就是十五年前被兔头人关起来的小女孩,然后了解她被软禁的感觉,最后女警识破了这一切,奋力逃出升天。
不明白老头软禁女探员的目的,完全是为了变态的目的。为什么要伪造十五年前的故事,让女探员这么认为有什么目的?只是为了让她不逃走嘛?还有让女探员看到肚子上的伤疤是什么目的?好几次提起?是不是暗示着女探员被老头奸污,有了孩子?还有打开门看到那个自称为游戏的女的是什么玩意儿?只是主观臆想嘛?兔头人自残的苦肉计又是何苦?不如偷偷摸进去更直接。还有兔头人在私家侦探耳朵里讲了什么?为什么不揭穿?太多的疑团,电影没有揭秘,只是用两个故事,颠来倒去,故弄玄虚,其实就是一个禁锢逃生的简单故事。
不过电影里的镜面漫画,很有创意,很震撼;还有失踪人口调查局满墙的失踪人口照片和归档抽屉,也让人叹为观止!蛮想有这么大的空间,可以放自己喜欢的东西,有空时拿出来看看,寻找寻找回忆,真的很赞。
警察被描写的很无能,总是慢好几拍,有点神话那个无厘头私家侦探,不过的确有几把刷子,可惜还没怎么呢,就挂了……
该片设计了迷宫中的迷宫,究竟哪些部分是设计的,哪些是事实发生的,令人费解。
一切来源于《名为巴尼的兔子》,一本黑暗漫画,使用镜面阅读后,如果对它产生兴趣,就会被选为恶魔门徒,传递邪恶意志,其具体内容是自身被虐待后,受害者也成为施虐控制狂,且施虐控制的目的是让施虐对象爱上自己,让其也成为施虐控制狂。当然,漫画本身可能没有此功效,实际的机制是绑架、施虐并造成精神创伤,使得被绑架的人从黑暗中走出后,也成为和他一样的心理变态,去伤害别人。
漫画的作者是否是霍夫曼,非常存疑,因为霍夫曼热衷设计迷宫,使用此种手段至少传播了另外两代黑暗兔子。在电影中,漫画的最早持有者确实是霍夫曼。但是这种手段显然是中世纪神秘学手法,霍夫曼可能也只是个门徒。(当然,这本印刷的漫画不像是老古董。)
先叙述正统的剧情:
很久很久以前,塞巴斯汀,在还是孩童之时,遇到黑暗兔子——本片最大的反派霍夫曼,霍夫曼使用漫画诱导了他,绑架并施虐。因精神崩溃,塞巴斯汀成为了黑暗之子。获救后,他回归正常社会并成长,后成为了教堂司事,当然,他的人格永远在黑暗中无法回归了,教会工作中大概没少施虐控制孩子,这些孩子中,他选定了罗宾·巴索,成为下一代黑暗兔子。罗宾·巴索童黑化为施虐控制狂。
[1]
小女孩萨曼莎在15年前,被黑化的罗宾·巴索绑架、施虐。这事究竟是不是罗宾所为并不明确,但根据影片正统剧情,必须相信这一点。但因为萨曼莎逃脱一事,和霍夫曼绑架女警,存在时间上的联系,如果他们2代各自犯罪,没有互相沟通,则不可能有时间重合的这个巧合,除非是霍夫曼必须在萨曼莎逃脱之后,看到新闻后,才设计出女警的内容,否则不可能恰好时间重叠,这一点在后面叙述。
老侦探因愧疚情结(似乎是15年前因佣金太低,拒绝了萨曼莎父母的寻人请求?),总之他已得绝症,希望去世前找到罪犯绳之以法。首先通过警方录音线索,找到毁容男(可能因口腔烧伤,要通过变声器辅助说话),毁容男声称发现萨曼莎时,看到一只兔子。来到失踪人口部门,通过兔子为关键词,找到罗宾·巴索,来到罗宾·巴索收容所旧址,发现黑暗兔子漫画,并请教漫画收藏家,发现黑暗童话的故事,此后来到悠久历史的教堂,找到第二代黑暗兔子,并拿到罗宾·巴索合影,由于之前和罗宾·巴索冲突后丢了手机,罗宾·巴索通过手机找到老侦探的情人并将其杀害,老侦探追至现场后,罗宾装作受害人,自残并倒在在浴缸故意被发现,故意说出错误线索,被送进同一家医院。此事就是时间的赛跑,罗宾·巴索进医院的目的是找到萨曼莎,就看他什么时候醒来。而老侦探通过胎记线索、二代邪恶兔子给的错误线索[2],找到错误胎记者——保罗·麦钦锡。之后,发现真正的罗宾·巴索不是他,而是在医院的那个自残者。(胎记男保罗最后应该是报警了,否则晕厥的侦探不会被发现)。警察根据老侦探的录音线索,知道浴缸男才是罗宾·巴索,他会来抓回萨曼莎,从而设下埋伏,转移萨曼莎,让罗宾·巴索自己送上门来。此案告结。
[3]
失踪人口部女探员米拉·瓦奎斯,苦思冥想,发现黑暗兔子奥秘(萨曼莎案奥秘),她立马出发,要将绑匪缉拿归案,甚至已经画出的霍夫曼画像,置其桌上忘了收起(?)。
不料反被初代黑暗兔子霍夫曼所绑,困于他所设计的最新迷宫。这次他的玩法是,利用精神控制,让女探员米拉·瓦奎斯相信自己是15年前失踪的女孩萨曼莎,迷宫采取闯关的形式,先进行低级的智力游戏,女警通关后,最终遇到霍夫曼主要希望进行的游戏——在医院场景,由霍夫曼扮演心理医生、诱导女探员成为萨曼莎的迷宫。如果女探员发现自己的真实身份不是萨曼莎,就算她赢了。当探员破解谜题以后,算其在这一关获胜,则用药水让其昏迷、失忆,开始下一关谜题,无休无止。
但迷宫中使用的比萨,是通过外卖叫来的,外卖员找不到地址,打电话的时候让被半催眠状态的警员惊醒,开始清醒、思考一些事情。(这一幕很复杂,究竟是不是被设计的?)[4]
女探员醒来并走出病房,发现自己仍在地下室,根本没有获救(无法确认是不是是霍夫曼给予的线索),她走进霍夫曼的工作室,发现伪造的一切,包括自己的脸,此处有一细节,探员走近镜子,仔细比对自己的脸和失踪少女萨曼莎的照片,发现自己脸上的痣是画上去的。她在此刻顿悟。
这里,她依然不知道自己是谁,但她已经发现破解谜题,知道“自己并不是萨曼莎”,于是在回到病房布景后,战胜了霍夫曼并逃出。(为什么不直接在背后偷袭?)
爱丽丝是她的女儿(即男警员带着的小女孩),逃出地牢后,她摸着自己的剖腹产刀疤,想起了爱丽丝,意识到了自己是谁。
在片尾,失踪人口部男探员打电话无法联系上她,电话给她留言“你到哪儿去了,爱丽丝想见你”。影片大概借此也歌颂了一下母爱,正是这种潜意识,唤起了她陈旧的记忆。
这里,全片结束,女警员获得了最终的胜利,是这部电影的正统结局。
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然而真的就这么简单吗?结局至此,疑点颇多。该片可能存在其他未被识破的内容。
该片以致敬《记忆碎片》的插叙手法,时空交错,在结尾正反主角碰面得到交集,以最后一个镜头,霍夫曼的笑容是进入新谜题的开始,这是给观众的谜题:霍夫曼按道理和老侦探在前面查案的过程中,并不存在直接对决,为什么会有这场会面?侦探查的是萨曼莎案件,其真凶是罗宾·巴索,和霍夫曼没有半点关系,因为霍夫曼计划绑架女探员,这并不是老侦探所追查的,他何必找老侦探装神弄鬼?
霍夫曼最后的笑容镜头说明了,老侦探其实进入了一个他设计的圈套,他是被选定的,更是新游戏的参与者。参与什么呢?当然是萨曼莎案件,一个他新设计的迷宫。所以由最后的笑容和电视新闻推断出,在萨曼莎回来后,霍夫曼“安排”了老侦探去追查萨曼莎的案件。(如果老侦探不是安排的,即假设霍夫曼不认识老侦探,则不会有最后那个笑容)
从这里和上面[1]处,获得2个线索,第一、霍夫曼在萨曼莎回归时候已经设计了这个谜题(新闻刚出,他就来碰面老侦探),设计一个谜题需要大量时间,如果萨曼莎刚逃出他才开始设计谜题,则不可能在谜题设计完成后,电视还在播这个新闻。故萨曼莎可能还未逃出来时候,谜题已经开始设计;第二、毁容男在荒野路边发现萨曼莎身体的时候,罗宾·巴索戴着兔头面具离他们只有十余米之距离,此时罗宾·巴索完全可以抓回萨曼莎,也就不会有报警等麻烦事。且在片中护工对萨曼莎的翻身可知,萨曼莎活动能力极弱,如果被罗宾·巴索追上,不可能逃脱。所以,我们有理由怀疑萨曼莎是被释放的,萨曼莎的出现,是谜题的开始,如果萨曼莎不出现,则老侦探就无法参与到这个游戏当中。
此处我要提出另外一个有趣问题:在这部电影剧情推进的过程中,三代黑暗兔子已经形成,请问他们是自己独自犯罪的,还是互相有所沟通?是一个“犯罪团伙”?
他们可能是互有联系的:理由一在上面已经说明,罗宾·巴索放出萨曼莎,霍夫曼不可能提前知晓,如果霍夫曼提前知晓并设计谜题,则说明霍夫曼已经知道罗宾·巴索的罪行;理由二是第二代黑暗兔子,卧床的老司事,在老侦探拿着照片问他:“那么罗宾·巴索旁边的这个人、戴眼镜的男孩是谁?”,他回答道“戴眼镜的男孩吗?是保罗·麦钦锡。”显然,他明确说谎了,他在保护罗宾·巴索,让侦探陷入错误线索。
这里,罗宾·巴索成为了老侦探谜题的一部分,他不是什么高级罪犯,他不过是霍夫曼新迷宫的一个线索,一个NPC而已,是这个游戏的小关boss,最终打成平手,老侦探去世,而罗宾·巴索被捕,老侦探成功通关。
而当老侦探去地下室见卧槽老司事时,他说“我一直在等你,或你这样的人,你们都被我耍得团团转”,他没说“我们”,他以为自己是boss之一,但其实他也不过是个NPC。
所以,这里需要怀疑一种可能:创作漫画,选出塞巴斯汀,再传播到罗宾·巴索,这整个路线,或许也是一个霍夫曼设计的长线高级谜题,萨曼莎不过是从罗宾·巴索这里偶然得到的灵感的谜题关卡。
[2]这里必须要说明和讨论,就是保罗·麦钦锡的正邪。显然他必须报警,否则老侦探就当场死亡,没有录音线索,故事无法结束。所以保罗·麦钦锡大概率是好人。假设他是黑暗兔子,则剧情就太过于复杂了,不再探讨(但是存在这种微小可能的)。
另外,究竟谁是罗宾·巴索,假设教堂老司事没有骗人,则胎记男就是罗宾。这一点也是摄影问题,因为发生这样的命案,警方怎么会拿不到浴缸中受害者的资料?躺浴缸者的真名必然无法隐瞒!但是此时警方的资料是,他叫“彼得·莱伊”,这里为了影片表现力,并没有说他是罗宾或者保罗·麦钦锡,而是说了他成年后的名字。另外这里还有罗宾·巴索的太太出现,他说看到了兔子。结合上下文呢,假设胎记男是罗宾,则彼得·莱伊其实是被威胁进入一个游戏,游戏的获胜方法必须抓到萨曼莎,也不能说出事实,否则他的家人就会受害,最终彼得·莱伊被捕后,露出奇怪的笑容,他不敢说出真相。当然,这段话属于毫无证据的多疑式推理,可能性极低。
[3]这里讨论的是,女探员接到的电话究竟是意外,还是被霍夫曼设计的。如果是意外,霍夫曼太过于粗心了,实在难以接受,而且在女探员走到他的工作室时,他背对着女探员,却没发现她,任由她查看资料,更是说不过去。但事实上,按照正片的逻辑,这就是事实。最后女探员逃出时,大量霍夫曼的镜头,假设此时霍夫曼真的出现,她的逃出也成了被设计的,说明她已经成为“从黑暗中回来,其实永远回不来的人”,第四代黑暗兔子(爱丽丝将被她折磨)。但按照正片的逻辑,她是切实战胜了霍夫曼,成为邪恶兔子的终结者,整部电影的英雄,老侦探的继承人,破局者。
[4]恐怖的最后问题,女探员米拉·瓦奎斯的桌上,为什么会有1.迷宫入口的照片;2.霍夫曼的肖像画;
请注意,女探员米拉是属于失踪人口部,她追查的是失踪人口,她并不需要追查霍夫曼,她没有任何理由追查霍夫曼!注意,这两个人在早年没有交集!
但是,她桌上怎么会有这些照片?
答案应该是,她已经侦破一些失踪人口案件。通过案件,如萨曼莎、罗宾·巴索等人故事,已经查到了霍夫曼,已经看破一切,所以才有了霍夫曼的画像,她是主动出击追查,被霍夫曼擒获的。
所以这部电影有两个关卡,第一,精妙设计的罗宾·巴索绑架案件,由老侦探通关(罗宾·巴索自己如果能抓回萨曼莎,则算他赢),第二,霍夫曼被女探员追查,被迫将其绑架,临时设计的女探员心理游戏关卡,被女探员通关。
全片的神秘逻辑,最后霍夫曼的笑容,也是个谜题,由导演留给观众。如果强行把毁容男、保罗·麦钦锡也算作霍夫曼谜题的一部分,则已经无法确认事实。
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额外问题1:萨曼莎究竟是被绑架15年还是霍夫曼精神暗示的,其实在影片21:00就已经由警员说出,所以15年是真的。影片开头新闻是霍夫曼在场,和影片末尾的镜头是一致的,如果只有这一处镜头提到“15年”,那我们确实可以怀疑不存在15年。
正常电影看下来让我感觉是一部第一人称的游戏,大家如果看的仔细就会发现有很多的视角代入感很强。如果做成独立游戏的话可以拓展女主在被关的367天内的隐藏剧情,以及罗宾小时候发生的事,一代兔王的过往(被反锁在地下室的大爷),二代兔王(医院濒死者),三代兔王(罗宾的罪行)。
但是在长达02:10的时长里,我可以感觉到导演想要表达很多观点。兔王教派的发展史,邪教广播,永远异常愤怒无礼且无能的警察,大爷与小女孩的往事等等。但无奈他最终只能选择做好一件事,那就是将两个时空融合并结尾。(还是Happy ending就很nice!悬疑片大多数都没有好的结局,但这部片子却让所有人都有一个好归宿。感觉导演的心境可能就是那个侦探大爷吧,在生命的尽头就想着要对这个社会做点有意义的事情。这一点可以从大爷判案时很多无厘头且脱戏的人生感悟看出。大爷是想救小女孩。而导演想向这个世界发出自己的声音。)总的来讲作为一个新人导演能达到这个水平就很强!期待之后的作品。
很喜欢这种叙事故事,两个案件通过镜头切换,情节穿插,看起来像一个故事,真的很巧妙,女主被博士用谎言蒙骗,洗脑成游戏的一环,在揭秘后一切都变得细思极恐,以为的好人变成了坏人,以为的医院变成了牢笼,以为有了希望实则又是绝望!镜头的恐怖往往不如这种精神侵染的效果更深,电话、塑料人像,编剧很会利用这些恐怖元素。
就用了非常复杂的方式讲了两个其实并没那么复杂的失踪案。
红胶球,机械嗓,火林巫婆屋,骤雨疤面人,被牺牲的独角兽,红眼兔子镜面撒旦书,limbo失踪人口相片厅,爱丽丝漫游禁闭迷宫,假亦真时真亦假;Toni Servillo 的部分比 Dustin Hoffman 的部分要更好看些
叙诡佳作,喜欢~~
specular narrative 镜像叙事,纯真漫画瞬间变恐怖漫画,时间叙诡身份叙诡,找外国大明星演配角戏份的角色就是剧透,导演上一部《雾中的女孩》也是这问题,都是原著作者自编自导,主修法律与犯罪学,成立了制片公司,看这架势,他是要把自个小说拍个遍,
L'uomo del labirinto
执念帮助你走出迷宫
我,我没看懂…
看到结局才想起之前看过这电影的讲解
剧情分两条线,两个绑架犯分别绑架了两个人。兔子头绑架了少女,迷宫大爷绑架了女警察。迷宫大爷利用心理学戏弄女警察,让她自己以为她是那个被绑架的少女。这些都是摆在明面的剧情,但电影中有很多矛盾的细节无法解释清楚。首先是年代上的混乱,很多布景与道具都很复古,比如老式电话座机,老式的收音机,大屁股显示器的电脑等等,但是另一方面却还有着笔记本电脑与手机,虽然没有手机主页的镜头,但看形状应该是智能机。其次总是强调的被囚禁15年的少女,在1小48分的镜头看起来依旧是少女而不是成年人。女警察接到的披萨电话也显得很奇怪,迷宫大爷为什么不用手机订餐,而是用座机留下这个破绽,这些自相矛盾的地方都点出这个故事是不真实的。结合最后两位老大爷在餐馆里的对话,那么这个故事是其实导演作为低语者来欺骗观众,也很意味深长
还是挺强的
绑架案1 兔子第N代眼镜仔15年前绑架妹子A囚禁于藻泽地某渔船 15年后不小心被其逃跑 上新闻 当天侦探得知自己即将因为心脏病GG 准备在酒馆厕所自杀 碰巧看到新闻 决定在死前要找到抓妹子A的犯人 一系列追踪后 死于心脏病发 还好有将线索留在录音带上的习惯 使警察抓到自残到医院 准备抓回妹子A的兔头眼镜仔 绑架案2 还是妹子A逃出上新闻的那一天 喜欢玩‘游戏’的迷宫男在酒馆正在暗自苦恼(并碰到自杀中断 决定找兔子的侦探) 前一天女警B突然单枪匹马出现 想要抓捕他却反被其捕获 使已‘退休’的他不得不临时头脑风暴 想着如何设计一个有意思的‘游戏’ 受新闻启发 玩起了让女警B认为自己是妹子A的地牢游戏 并乐此不疲 不幸于一年后玩脱 女警逃脱
地狱配色……感觉自己就是躺在床上断腿的女警探,被导演一遍一遍诱导自己脑补故事走向……
卧槽卧槽!!!!!书粉狂喜!!!!!见到了米拉见到了boss见到了失踪人口办公室!!!!!!不对这不是重点,还是熟悉的侦查风格,逮着线索深入走访调查,最后的线索回收太牛逼了!!!!!数字23已经暗示了一部分真相,可当主线支线浮出沼泽后我要高喊一声“卡瑞西万岁”,怎么这个男人写书和拍电影都这么有才华啊!!!!!
很绕很迷,造型和配乐上制造出强烈的心理压迫,有种强行玩精神分析那套的感觉。
*怪无聊的,节奏慢得不能再慢了,一个半小时可以搞定硬要弄到两个多小时的时长*欧洲电影搞不好真的是会让人很看不懂而且真的觉得好无聊,简而言之就是又长又臭,欧洲电影的通病:拍啥都要搞得很高深的样子,搞得看起来像一部文艺片*故事就是萨曼莎和女警是两条不相关的线,萨曼莎得救了,犯人也抓到了。女警被变态退休老头抓走,老头下药让女警以为自己是得救后住院的萨曼莎,后来女警识破,逃生了。故事本身不复杂,但偏要故弄玄虚搞得好像很悬疑很烧脑,真的很装逼
能再啰嗦点吗
需要对答案的悬疑片;第一个得分点是有几桩案件,第二个得分点是各自的受害者和加害者,第三个得分点是为什么要这么拍,加分题是“Whisperer”的意义。第三个得分点开放OK,但谁能告诉我加分题的解答?
像陈正道会拍的电影,原本是有趣的平行叙事——侦探&医生两条线,不同职业、不同方法,似乎是同一线索。然而,两线并未交叉,这使它们成为两个独立的故事,甚至让观众对其中一个故事的真实性产生质疑。编导可能试图模仿《电锯惊魂8》的叙事策略,可结果并不好。线索只有不断拉出来,才能交织,可编剧难以“消化”它们,最终各讲各的,很多内容到最后也没说清楚。
脑洞大开。两条时间线两个案件交叉。看得我头晕。拍得很精彩。我很喜欢满墙的绿色抽屉柜。
虽然剧情已经交代的很清楚了,但是在毫无防备之下还是容易有点迷,而且确实有那么点烧脑的意思,两条线的并行叙事是本片最大的诡计,当你纳闷医院那条线明明一点卵用都没有的时候反转就来了…整体没有什么逻辑上的漏洞和BUG,唯一的软肋就是为什么请了达斯丁霍夫曼这样暴露身份的演员…总之虽然是19年的片子,却是今年可能看过的最好的悬疑片了