危情杀机(国语版)

正片

主演:亚当·安特,卡梅伦·索尔,Zoe,Kelli,Simon,彼得·里格特,乔·曼特纳

类型:电影地区:美国语言:英语年份:1997

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 红牛

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 剧照

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 长篇影评

 1 ) 15年后,爱丽丝终于不再赤裸着醒来,而是穿上衣服完成了女性主义的觉醒

弹指一挥间,《生化危机》系列竟然也走到了最终章。这一系列为观众们奉献了近15年来荧幕上存活时间最久、砍僵尸最多的女英雄。


而这位女英雄,在电影上即将迎来一场华丽的落幕。这一次她不仅将打爆更多僵尸、搞死更多坏蛋、拯救更多人的姓名,她还将第一次找回失去的记忆,也找到真正的自己。


同时,也完成一场女性主义的觉醒。




《生化危机:终章》

★★★☆


一星给爱丽丝十几年如一日的超棒打戏,一星给节奏感、一星给老梗情怀,半星给配乐。


《生化危机》系列电影改编自经典游戏《生化危机》,说是改编,但《生活危机》系列电影除了世界观以外几乎是完全独立于游戏世界而存在的。


而作为《生化危机》系列绝对女主角和灵魂人物的 爱丽丝 更是从头到尾没有出现在游戏之中,完完全全是一个原创人物。


但有趣的是,恰恰是这个原创人物,赋予了《生化危机》系列电影灵魂。




细数好莱坞的动作片历史,在爱丽丝这个角色出现之前,系列热卖片的主角清一色都是男人,偶尔有几个女打星出现,不是纯粹的花瓶背景板就是为衬托男演员而存在。(与《生化危机》同时期出现的《古墓丽影》虽然也是女性为主角,但一直被诟病女主胸大无脑,而且两部就被腰斩了)


所以,爱丽丝这个具有超高武力值、智商爆表的女性角色一经出现便俘获了大批观众的芳心。


爱丽丝在电影中出现的初始形态便是失忆状态,这个设定给了导演和编剧许多发挥的空间。(这也是为什么,这部片子能一直拍到6部还有的讲)




与此同时,由于和一般的冒险类电影不同,爱丽丝在故事中并没有一个核心目标,所以,她的各种行为都是基于外界环境做出的真实反馈。


因此,爱丽丝在电影中的所作所为除了拯救他人、拯救地球之外,也带上了一丝 自我拯救、自我意识觉醒 的意味,而爱丽丝作为女性,自我觉醒自然就有了 女性主义觉醒 的特质。


尤其是到了《生化危机:终章》,保罗·安德森更是将女性主义觉醒的核心自上而下贯彻得相当完整了。




爱丽丝这个角色在塑造之初确实包含着讨好男性观众的作用,但到了最终章,导演彻底抛弃了这种意识,转而去挖掘爱丽丝的内在精神的觉醒。


1-5部除了第四部,爱丽丝都是在赤裸中醒来的,同时还会被安排穿着极具“性感诱惑力”的装扮。





第一-第五部皆有赤裸镜头和莫名其妙的性感装扮



第四部倒是不脱衣服了



然而第五部又脱回来了


到了最终章,导演终于彻底抛弃了赤裸,也抛弃了性感装扮,转而去挖掘爱丽丝的内在精神的觉醒。


除此之外,传统意义上的“罗曼蒂克”也完完全全的被抛弃,导演甚至可以将几乎所有男性角色刻板化,让他们都沦落为了爱丽丝的附庸,反派、队友无一例外都被当作衬托爱丽丝勇敢与正义的花瓶工具。




不过李准基还是打得挺帅的哦


终章的故事承接前五部,全球都已被T病毒侵袭沦陷,全球只剩仅存的几百名幸存者,红皇后接受指令即将开启灭绝计划,想要拯救人类,爱丽苏必须回到一切病毒发散的源头——浣熊市。


作为人类最后的希望,爱丽丝只有短短的 48 小时。


《终章》延续了生化危机系列一贯的套路,爱丽丝先是单打独斗紧接着组建起自己的团队,然后担任团队领导人,带领团队成员逃出升天。




《梅林传奇》里的高文在这里出境了,厉害了我的哥哥,感动哭


当爱丽丝成为领导人之后,她往往会遭到男性队员的出卖,不过《终章》与前几部稍微有了些许不同,尽管同样都会遭到男性队员的出卖,但这一次,她不再像前几部那样与另一位男性结成忠诚的伙伴,顺便发展一些“暧昧”。


在《终章》里 女性队员才是爱丽丝最忠诚的伙伴 ,她们彼此携手,共同除掉背叛她们的男人。


而这一幕,从某种意义上来说,也就代表着 姐姐妹妹站起来的女性主义文化。



C位三个都是妹子,哈哈哈哈


要知道,在一般的电影中,女人通常都是男性王国中的二等公民,在好莱坞乃至世界影坛也很难找到一个完全能与男主角平起平坐的女性形象。


更别说是一群这样的姑娘了。


《生化危机》颠覆了社会中的传统结构,爱丽丝作为这部系列电影的唯一主角,拥有绝对的话语权和统领权,而《终章》不仅仅赋予了爱丽丝话语权,更将她的地位提升到了“救世主”的地位之上。


当爱丽丝完成自我救赎的同时,她也完成了一场关于人类的救赎。


在《终章》中爱丽丝终于知晓了自己克隆人的身份,她和红皇后都来自同一个人的克隆版——雪梨,也就是制造T病毒的博士的女儿。




红皇后和爱丽丝都继承了雪梨的一部分基因,爱丽丝继承了雪梨的DNA,红皇后继承雪梨小时候的外表。


红皇后、爱丽丝宛如雪梨的两面,代表了女性自我意识的两种挣扎,是臣服于旧世界听从当权者的支配还是打破旧世界重获新生?


这是爱丽丝的问题,也是红皇后的问题。




影片的最后,雪梨借红皇后之手赋予了爱丽丝新生的机会,三个爱丽丝的这台戏最终走向落幕,而最后活下来的当然是代表新生的爱丽丝。


电影的最后一幕里。


一个由三个女性拯救的新世界在废墟上诞生了,而这个世界则是由一个善良、正义、充满力量的女性带领着。


短短的2个小时之间,《生化危机:终章》在潜移默化之中完成了一个女权意识的觉醒。


而从《生化危机1》里赤裸着醒来、穿着真丝睡袍和男人调情的爱丽丝,到《生化危机:终章》里拳打东山猛虎、脚踩西海蛟龙、牵着小姐妹的手拯救世界的爱丽丝。


却经过了长达 15 年之久啊。


不过还好,《生化危机:终章》是爱丽丝故事的结束,却是女孩子们故事的开始。


《神奇女侠》、《新古墓丽影》、甚至《黑寡妇》都会在不久的将来,登上我们的大荧幕。

 2 ) 生化危机六部体现了一个好老公的情操!

看完六部的影评我笑的鼻涕又留下来了

如果让我点评,就那么一句话:能去看6的绝对是看情怀,不然应该都在电影院里当吃瓜群众🙄🙄🙄

我一直觉得第二部是最好看的,结果到终章的时候导演居然把剧情全改得面目全非了[衰]这打脸打得史无前例的有胆量啊~以前那些棒棒的角色敢情都是假的?!??

对于导演来说,只要有爱丽丝就可以了

保罗大概真的江郎才尽了,但是他是个好老公,他为自己的老婆拍了6部耍帅耍得一塌糊的好电影👍这也是前无古人后无来者的!!必须多给一颗星😂

 3 ) 罕见成功的游戏改编电影如何炼成?

游戏和电影之间的互动向来有些尴尬,单独看,两个领域都有产生巨大商业价值,乃至形成忠实粉丝人群的文化价值的作品出现,各自都有巨作,乃至神作。但是,当两者相互“串场”,试图将各自领域的IP价值延伸的时候,却成功案例不多,少数成功的也远未达到人们的期待。而电影作品改游戏,时不时商业上可以取得短暂成功,但是延续成游戏常青树的很少,而游戏改编电影,更是连商业上成功的作品都不多,这不,最近游戏神作《刺客信条》又折了。在这种背景下,《生化危机》系列电影倒是成了游戏改编电影领域,罕见的持续拍成系列,口碑还比较稳健的案例,注意,是“稳健”,这个系列或许难有佳评,但是以鲜明的风格和角色塑造,已经算是这个领域值得推崇的经典案例了。

从某种程度上来看,《生化危机》就是一部米拉·乔沃维奇电影,作为系列主角爱丽丝的扮演者,她贯穿这个系列始终,已经是其灵魂。2002年,首部《生化危机》问世,当时的评价其实还算不错,作为游改编电影,它既保留了游戏的背景和感觉,更以一种游戏过关般的节奏让对这个游戏熟悉程度不一的观众都看得过瘾。是的,《生化危机》系列求的就是一个简单的故事线索+玩命烘托女主角的苦难与神武推进,简约而不简单,这样表面上感觉好像就是爆米花电影没新意,但是这更容易让游戏原来的很多特色元素在其中体现出来,刚刚失手的《刺客信条》就是想整些如原来游戏一般有历史感、宗教感的故事,又讲不好所以很让观众头晕,拍电影,还是要有取舍。

《生化危机》中的爱丽丝很容易让人想起《异形》系列的雷普利,两位女角色身上都体现出悲情色彩,都在为自我的命运而抗争,所以,对这两个角色,我很难涌起“女英雄”这样的词汇,在这里并没有太多英雄主义,看到的更是一种不可为而为之的求生之路。其实,当一部影片,塑造出一个极具个性特点的主角,基本上就稳了,和一些人的认知不同,越是《生化危机》这种打打杀杀的电影反而越需要一个个性角色撑场,任何电影作品都需要魂,当剧情单线化,人物就显得更加重要。

伴随新近的《生化危机:终章》,这个系列似乎正式完结,其实,鬼才信,严格来说,应该是米拉·乔沃维奇版本的《生化危机》正式完结。只要这个游戏IP还有价值,指不定哪天,好莱坞就会再找个演员,重新启动。但是,这是后话,如今提《生化危机》,那就是爱丽丝,那就是米拉·乔沃维奇。在最后一部中,自然要给这个角色一个交代,给苦难的地球一个说法。整部影片依旧没有太深内涵,核心还是老一套的人性贪婪的阴谋论,这是美国个人英雄主义电影常用套路,与早期此类电影往往是政府为邪恶主角不同,随着时代发展,恐怖组织、寡头公司等拥有强大权力的机构组织这折磨人类过程中,扮演越来越重要的角色。其实,核心就是,制造一种个体面对强权的不对称,其中的悲剧与个人挣扎才更有张力。

最后一部,爱丽丝直捣黄龙的过程更像是“回家”,有些寻根之旅的感觉,中间还涉及到本体和克隆体之间你你我我,真真假假的认知混乱与迷茫,其实这个话题本身可以延展出很有深度的诠释和探讨。但是,如果对此类话题感兴趣,请去看比如邓肯 琼斯的《月球》,《生化危机》系列一直有自知之明,毕竟夫妻档,作为导演的保罗安德森,难道还不知道媳妇在这个系列中最出彩的位置是什么吗?最后一部,大家关注的还是A姐耍帅爆头啊,所以,这些内涵型要素都是点到为止,最终,我们看到的还是爱丽丝的过关斩将。导演在最后一部试图进一步烘托爱丽丝的自我牺牲精神,但是,作为一部商业电影,还是要回到大团圆的结局,每时每刻,我们似乎都可以感到本片的创作人员在提醒自己,要扬己之长啊,也正是这种看起来四平八稳的流程化制作过程,让这部电影反倒成为同类游戏改编电影中,起码商业上更加成功的一部。

作为游戏改编电影,《生化危机》系列显然无法达到游戏玩家,特别重度粉丝的期待,这几乎是一种必然的命运。游戏是一种直接带入感的体验,是一种相对开放性的形式,特别现代游戏更是如此,游戏的外延更大。而电影不同,从时间、空间,到成本上,都必须将游戏本来的开阔空间有一个“收”的过程,甚至可能只能取游戏的重要元素,完全重新编织故事,这必然会对原来游戏玩家的“记忆”造成伤害。而《生化危机》正是将游戏的主要元素保留,却又不被游戏原有框架限制,大胆的以商业电影的讨论进行制作,反倒降低了非游戏玩家的欣赏门槛,受众得以扩大,以至于到了后面,提及《生化危机》系列,更多人已经将其认知为一个动作电影系列,而非游戏改编电影系列。对于游戏铁杆粉丝来说,这或许是一种“背叛”,但是从电影角度,这恰是一种也算不错的路数啊。

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 4 ) 作为一个科研狗,看这部电影一直是努力忘记BUG的

1、记得第三部的时候有乌鸦吃了丧尸腐肉最后丧尸化的情节,镜头切换到位于地底的东京伞公司总部的时候镜头里出现了几只老鼠。我的天呐,作为基因与人类相似度非常高的动物,作为一直被人类作为实验对象的物种,难道T病毒不是应该先在老鼠身上实验的吗?老鼠感染T病毒几乎应该没有悬念啊!这种无孔不入的小东西应该也不挑食吧,总觉得万一导演脑洞来了就会出现一场爱丽丝大战生化老鼠群!如果老鼠丧尸化的话人类就真的没救了。

2、这一部的故事基本推翻了以前所有故事的设定,红后的出生变了,爱丽丝的身份变了,抗体也从注射变成随风飞了。好吧,我大免疫的抗体到底怎么通过呼吸道进入人体并且瞬间作用我真的想不明白机制。只能理解为另一种病毒吧,但是无论怎么想,不管是抗体还是病毒,就那么一小瓶,用徒手摔碎这种方式竟然起到了原子弹都搞不定的效果,丧尸秒倒地!倒地走的是什么途径!!起效如此迅速!!不知道有没有人看过我以前写的医学生伤不起一文,看科幻类题材电影的医学科研类学生更是伤不起,分分钟都在想通路的事!而且看到结局我是恐慌的。如果是把绿色的药剂理解为病毒,按照这样的扩散速度,在空气中什么病毒能存活到扩散全世界这么久!!!!!!什么病毒能保证那么一小瓶扩散到全世界了还能保证致病浓度!!!!!!!!!!!!!导演!!!!!我们来谈人生!!!!!!!!!说不定生化系列还会杀个回马枪,告诉我们由于绿色药剂散布到全世界以后因为浓度太低导致最终并没有卵用,还是要靠女主徒手杀呢。

3、另外我就奇怪了,一直费尽心思研究怎么控制丧尸,为什么不研究丧尸到底是怎么分辨同类和异类呢?为什么丧尸不吃丧尸?那么都是感染了T病毒,为什么丧尸还是吃爱丽丝?如果说丧尸只攻击活人,那么丧尸判断对方是活人是靠视觉还是嗅觉?人类是视觉优势动物,嗅觉基本只能助攻,如果病毒没有逆天到修改人类嗅细胞个数的话,基本上应该是靠视觉吧,那么是不是化妆一下就可以穿梭于丧尸群了?如果是靠嗅觉的话是不是拿腐肉擦一下身体就OK了?如果是人体自带活人气味的话,可不可以搜集自己的尿液或者汗液作为弹药抛洒到丧尸群里诱发丧尸互相啃食?我想如果真有丧尸危机的话,活下来的还是我们医学类或者生物学类的学术狗吧。想到这里不觉对自己的专业属性顿感欣慰。

4、还有一点我一直不明白,就是第一部说丧尸血液凝固,那么到底是如何为肌肉供氧保证肌肉运动功能的??T病毒逆天到可以自己代替线粒体了吗!全球活人都吃完了,剩下的丧尸都在饿肚子,那么到底什么保证了能量守恒?T病毒已经进化出叶绿体的功能了吗!!!!记得第三部中有一种斧头怪,手持大斧头,脑袋有布袋,布袋上面钉钉子,其实我一直特别好奇他到底是如何看路的。

5、丧尸的嘴进化出了章鱼触手样的……腕足?这种神秘的T病毒到底有多少碱基序列!!!!!!!!!!!!区区一个病毒可以编码章鱼触手进化、线粒体替代、叶绿体替代、嗅觉强化、斧头哥和舔食者的红外感应?!!!!!!!不要说什么吃了新鲜的DNA就会进化!!!!!!!我们每天吃东西哪样不带DNA!!!!!!!告诉我DNA怎么就直接通过消化道吸收然后整合入体细胞并且无限增值了!!!!!!!体细胞都能这么增殖还治疗癌症干什么!!难道舔食者浑身都是干细胞吗吗吗吗吗!!!!所以舔食者本身就是一团行走的肿瘤啊呸!!!!!!还是新陈代谢超快的,新生成的体细胞迅速代替旧的体细胞所以立刻长出了新触手哈?


算了,导演连自己编过的故事都能无视怎么会CARE生物学和医学这种小菜呢。

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娱乐性吐槽好吗,你们不要真的觉得我很认真……

 5 ) 一部完全不符合逻辑的灾难片

生化危机终章太难看了。烂片烂片。在一团黑糊糊中云里雾里的看完了全片。然后那个脑残打算让1000个公司高层重新称霸成为废墟的世界也是很伟大的理想啊。我真想看看他们怎么拯救。那个除了女主其他人躲起来多好。跟着除了拖后腿和送死没有别的任何意义。那全剧设置那么多我看完后完全记不住的人干嘛。考我记忆力咩[摊手]

 6 ) 一个绚丽却不完美的句号

文/梦里诗书


《生化危机》这一系列终于迎来了它的最后一部《终章》,而电影就剧情来说,这一结局谈不上什么惊艳,保罗·安德森只是在不断的试图填坑,但另一面电影却也犹如回光反照般的用极具震撼的画面,紧凑刺激的情节,为《生化危机》画上了一个虽不尽完美却宛如烟花般绚丽的句号。


纵观这个系列的六部曲,最为让我喜欢的是第二部《启示录》,最为差劲的自觉则是第五部《惩罚》,而相信保罗·安德森也认识到了这个系列剧情上的偏差,在第六部中其实不难发现这位导演已然尽了最大的努力来填坑,但对于自第三部之后,剧情就俨然以是一本流水帐的《生化危机》来说,这个积重难返的坑并不好填,在此我也并不想做太多的剧透,只想说如果你抱着《终章》能给你一个完美的解释的期望去看这部电影,那么失望在所难免。

当我们抛开那套路的剧情不谈,对这部电影不做过多期待来看,那么其实《终章》是合格的,这是一部动作场面近乎占据了绝大部分篇幅的作品,且毫无拖泥带水的快节奏剪辑,虽然存在着一定的问题,但凭此所形成的视觉冲击,俨然成为了保罗·安德森力挽《惩罚》中颓势的灵丹良药,至少作为一个普通观众,即便你并没有看过前5部,仍旧能很快的融入到这场最后的打怪游戏之中。

作为一部已然横跨十五年之久的系列电影,其实《生化危机》除了动作场面之外,手上还有一张自己的王牌,这便是情怀,看着已然奋力搏杀了15年的米拉·乔沃维奇,面对爱丽丝与《生化危机》的谢幕,即便有着剧情的不完美,却仍旧还是让我愿意去一睹这位昔日的女神,去一看她如何为爱丽丝这个颇具传奇色彩的角色画上一个休止符,而米拉·乔沃维奇的演技自觉在这部电影中亦没有辜负期待。

让人倍感只是一个打怪游戏的《生化危机》终于落下了自己的帷幕,对这部《终章》就我个人来说有失望却没有遗憾和期待,只是希望这个故事真的能就此止戈,莫在继续强行编下去便好。



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 短评

刚看完最终章,个人感觉比预期值高,虽然一开始的“突然冲出来吓你一跳”的套路略频繁,正片还是够震撼的。回想起前几部只想说下得一手好棋。现在的科幻片里讨论的问题——克隆人、生化武器、机器人、智能科技…或许某一天就会变成现实中真正的难题。【不要再私信我要资源了,一律拉黑】

5分钟前
  • __
  • 推荐

放片尾曲的时候开始地震……

9分钟前
  • dominoren
  • 还行

Alice:我杀人,我放火,我干架,我玩机车,但我知道我是好女孩。另外,我是女主我命硬,这僵尸我还能再打一百年,你们没两把刷子的就别跟我这儿装逼了。

13分钟前
  • 变形的文科生
  • 还行

从头到尾都感觉像在看一个超级屌的玩家打游戏

16分钟前
  • 巴黎抓鸡指南
  • 较差

此系列在岛国的人气满满,给五星讲真也是因为真的是最后一部了,虽然结尾好像有些意犹未尽,不过康斯坦丁的制作尤其特效还是可圈可点,值得一看,不过本人最喜欢的还是该系列的第一、二部,尤其是第二部,已反复品味过N次。

18分钟前
  • 夕阳の丘
  • 力荐

这种片子的套路就是——最怕空气突然安静!

21分钟前
  • 厚九
  • 还行

延续了之前的所有缺点。叙事如同赶鸭子上架,从一个场景跳到另一个场景跟PPT跳跃似的。吓人效果也是老套的一惊一乍,音乐突然安静下来准没好事。为了突出主角的个人秀,所有配角一律扁平化,让人完全没感情没印象,死了就死了。这个挂羊头卖狗肉的电影系列终于结束了,作为游戏粉还挺高兴的。

26分钟前
  • 晴蘭
  • 较差

该系列最强收官之作

31分钟前
  • 安宕宕
  • 推荐

保罗·安德森终于找准调子了!米拉·乔沃维奇还是那么帅那么美!绝对是最好的一部《生化危机》(前几部比较烂),硬核气质十足,一打到底但至少很紧凑过瘾,动作场面有点凌乱但有几场戏非常带感——桥下1V5帅呆。结尾各种杀人机关分别出现;可惜登场怪物不算多,更接近第一部的感觉。算完美收官。

33分钟前
  • CyberKnight电子骑士
  • 推荐

现在真是世风日下、拿屎当饭了,连个“生化危机”都有人能看出来“哲学”和“世界观”了,你让黑客帝国情何以堪?

37分钟前
  • 扭腰客
  • 还行

最后有点感人啊,三代同堂

41分钟前
  • 黑白郎君南宮恨
  • 还行

没睡着 | 不少场景都挺喜欢,那个人类大堡垒倒油火的时候好好看 | 不要看4D!!!(以下作为收到数个“为什么不要看4D”豆油的补充,谢谢你们)4D会通过晃动捶打模拟移动/你被人揍/被扔到地上等,当然也有水汽助兴,我自觉除了被揍很不爽以外最大的问题是会分心,晃来晃去难以定焦,直接丢失剧情。

44分钟前
  • 野韭菜和水獭
  • 推荐

我对这系列也是真爱了,今天这个日子,进了场全是一对对的,一个单身狗夹在两对情侣中介,愣是看完了。(非游戏粉),单纯喜欢女主喜欢这系列,这个结局我满意了。Hello, my name is Alice.

47分钟前
  • 杂食动物
  • 推荐

特别B级片,也很强的游戏感,有几个室内的恐怖场景设置还真挺像游戏的。废土的状态有点像导演当年的《死亡飞车》,虽然故事有点扯,但是无论如何,终于结束了。

48分钟前
  • 桃桃林林
  • 还行

屌炸女主以每秒三页的速度翻PPT。

53分钟前
  • 黄挂锄
  • 很差

零期待的状态下看完这部电影,反而觉得没那么烂,毕竟前五部已经把这个系列给玩坏了,再烂还能烂到哪去。虽然这一次故事讲得一样屎,一惊一乍的破梗更是滥用到让人发指,但导演这次真是火力全开,100分钟的电影足足打了小80分钟。这个系列结束了,真怕米拉阿姨自此失业。

54分钟前
  • 饮歌
  • 还行

这结局不是《长城》吗?

56分钟前
  • 克雷蒙
  • 还行

意外看了个4DX,原来这就是小时候的动感影院啊!摇了一个多小时好开心,脑袋上有喷气椅背还会怼人。虽然这个系列怎么拍我都喜欢看,但是在终章的时候似乎找到了最佳观摩方式呢。不过晃得太嗨现在我已经忘记情节了。

58分钟前
  • bayer04
  • 还行

不用等彩蛋了,是颗黑蛋,里面藏了张字条,上面写着:你们都死定了。

1小时前
  • 恶魔的步调
  • 推荐

1.这根本不是爆米花电影,一惊一乍地吓得我把爆米花都打翻了。2.感谢导演治好了我多年的近视,因为我被闪瞎了。

1小时前
  • 朝暮雪
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