疯狂大陆作为该系列的第六部,在前作爱人的试水之后,彻底完成了剧情高于游戏的转变。之前爱看这个系列完全是因为想看大家如何玩游戏的,诸如丘比特这样的身份和技能确实不知道了,可玩家终究是有情感的,在游戏的基础上做出一些怪异的举动,往往也能给剧情加分,较以往毫无来龙去脉纯玩杀人游戏精彩了许多。
这一集又是一群新手,而且十人局一个预言家、一个守护、一个狼人,七个狂人隐狼,这设定够狠的,感觉对新手很不友好啊。看似9vs1实则2v8,如果队友再不会玩,那真是欲哭无泪了。狼人想赢也需要点运气,如果一上来就能把守护或者预言家砍死,那真是完美开局。电影每一集在玩法上都力求突破,这一集属于极端模式,同样很精彩。
女主小池是守护,预言家在众多隐狼环境下无法暴露,唯一的狼人绝不能死,七个隐狼保护一个狼人,游戏设定的反转也算一种新意。按照该系列的惯例,玩家们带着个人情绪随便投死一个再被狼人杀死一个,可这一回两个狼人跳出,女主选了同性是预言家结果还真蒙对了,其他隐狼们无法判断就很尴尬了。更尴尬的是预言家预言男狼,他的身份也是假的,隐藏的真狼在找守护。
从假的里面二选一,真狼杀了假男狼并公开了身份,反诬陷势必要走一波,但感觉效果一般。隐狼还在假男狼的错误判断里发挥着主观情感,真狼则无所谓继续找守护,而且晚上去找女主时,女主用自杀来保预言家......居然女主没有活到最后,为了反套路也是蛮拼的。
最终两个隐狼被误导了,预言家赢得了胜利,还不忘给女主镜头,来致敬一下她们短暂而伟大的友谊。如果隐狼再死一个,那胜利的一定是狼人,可他们两谁都不愿成全对方,所以团灭了。反过来继续说女主,即便是牺牲都在主导游戏成全队友,表现非常坚定果决,而且善于找到游戏漏洞,比起那些男隐狼来,简直是秒杀。
看到人狼系列第6部《人狼游戏6:疯狂大陆》,脱离了主角光环,个人觉得是设定最精彩的一局。因为在本局里女主想要获胜简直比登天还难。
这次有别以往的狼人杀游戏,而是一场疯子村的屠杀。可能很多人在一开始看不懂规则,毕竟这场游戏设定非常极端。简单来说就是好人阵营只有一个预言家和守卫,狼和疯子属于同一阵营,这也就意味着白天的时候疯子会帮助狼人一起找出预言家和守卫并将她们杀害,难度直线上升。
而女主拿到的是守卫的牌子,既不能去杀人,也没有自保能力,游戏环境十分危险。而她所要做的同样是找到预言家并且保护她。
在第一次投票的时候就有人想要来炸出预言家,因为正常游戏都应该预言家先跳出来,但今时不同往日。若是此时预言家跳出来,那就必死无疑了。
但是想要存活该如何是好呢?想来想去应该就只有说自己是狼这一方式了,而且只能预言家跳。但是这样一来狼的数量肯定不止一个,而事实也正如所想。
有一个男的也跳了狼,而且他性格很糟糕,竟然以人狼的身份要求身边的人对自己阿谀奉承。而在这两人里找到预言家并且保护,多少带有一些赌的成分。而女主小池赌赢了,309的女二佐藤彩乃正是她要保护的预言家。
女主也算比较直接勇敢的人,在知道对方不是狼人后就挑明了自己身份,尽管一开始对方警惕性很高并不承认,但若想赢到最后必须要有守卫来保护自己,所以彩乃也坦诚了自己的身份。
两人相互依偎在一起,成为了最可靠的伙伴。在被拉去参加这场人狼游戏的时候,所有人心里肯定不安,能够找到一个伙伴陪在身边当真是一件幸运的事情。
每一天都会有两人死亡,所以为了多存活一天,每个人都用尽浑身解数。就像是那位跳狼的男人,他其实也不是真的狼,而是一名狂人。
他同样担心自己会被杀害,但他依然想要用最后的时光享受被高捧的快乐,也希望守卫因此能够保护自己。但事与愿违,他最后被真正的人狼杀害了。在该影片里,游戏玩家被分为了两类,以性别来划分。
那些男狂人都为了存活对“假狼”言听计从,哪怕是受尽屈辱。原来,人想要活着的想法可以这么强烈。不过人都是有底线的,尽管很想活着,但其中一名狂人依然不能够原谅对方的不良举动,最后也因违反伤害他人的规则被杀害了。事实证明,丢去尊严的活着不如高傲的死去。
在游戏的过程里,不断有人在死亡,而女主与预言家也在用智慧苟活着。最精彩的反转和高潮应该是最后一段,女主为了证明预言家中川未来是“真狼”,在夜晚被人狼挑选为杀害目标时,不断的用遥控器敲打自己头部(之前给了女儿一把刀,并在刀柄处做了手脚),跳下屋子后还拿出提前准备好的女二丝巾,她的自我牺牲只为了将这一幕制造成被女二狼杀的假象,从而误导大家女二才是人狼。
在游戏的最后,预言家因为守卫给了她一把被敲打过的刀来自证而赢得了最后的胜利。另外的两位疯子不再关心逻辑,靠着女主制造的线索将真狼中川未来给投出局了。
很多人难以想象,为什么女主和预言家仅仅认识几天就可以做到这种地步呢?想来应该是心中慰藉吧。两人被人狼和疯子包围,但还是想要努力的活着。游戏是不公平的,给了她们这样的身份。
但游戏从某种意义上来说也是公平的,正如网友所言:如果是我,我最希望拿到的就是这两张牌,因为这游戏里只有守卫和预言家才是真正意义上的伙伴。
有人说:最黑暗的时刻也是最接近光的时刻。其实按常理,女主有主角光环不会死,但本片女主的死亡却一反常态并恰到好处的表达出了情感思想,也为最后高潮反转做了铺垫。
她身处黑暗,却始终奔向光明,同时她也给予了她人光明。影片名为《人狼游戏:疯狂大陆》,与女主的意志清晰坚定形成了强烈的对比。虽然最后她没能活下去,但是她做到了一人扭转局势。
可能,比起恋人的爱,这种简单的友谊更令人感触深厚吧。而且从规则来看,能够活下去的最多只有两个玩家,所以这无疑是非常需要推理与谋略的一场游戏。
看完之后也有不少网友对女主( 浅川梨奈 饰)赞不绝口,不管是在能力、性格还是对待感情上,比起其他几部女主更加讨喜、亲切。不得不说,《人狼游戏》系列做得越来越有深度了
周日的夜晚是最让人惆怅的时候。
在外面浪了两天,还来不及回归工作状态。
派爷宅惯了,周末的娱乐活动算不上丰富。
除了看电影,追剧和「农药」之外,就它了——
桌游。
各类桌游里,要数「狼人杀」游戏这两年正当红。
尤其今年,「狼人杀」居然靠《人民的名义》大火了一把。
「人义」热播时,各角色的真实身份扑朔迷离。
机智的网友引入「狼人杀」的发言套路——
谁能想到,复杂的官场斗争,被一张「狼人杀」身份图解释得一清二楚。
如今风靡全国的「狼人杀」脱胎于「杀人游戏」。
「杀人游戏」历史悠久,据称起源于上世纪60、70年代。
甚至早在1950年阿加莎·克里斯蒂的侦探小说《谋杀启事》中,已经提到过「杀人游戏」的雏形。
至于游戏形成的原因,说法不一。
一说来源于MBA的训练课,一说由硅谷的IT界人士发明,一说来自苏联莫斯科大学心理系。
无论哪一种,足以证明「杀人游戏」不是普通的消遣娱乐。
心理,逻辑,人性的因素,在游戏中不容忽视。
这么赤鸡的设定,影视界当然不肯放过。
「杀人游戏」模式的电影层出不穷。
「大表姐」成名作,商业大片《饥饿游戏》系列。
未来社会某政权每年选拔12名少年男女,制作自相残杀的直播真人秀。
派爷早先安利过的惊悚片《贝尔科实验》,把游戏范围圈定在职场。
好端端上着班,突然被强制要求砍杀上司和同事。
最经典的还是岛国电影《大逃杀》。
日本政府出台法案,每年抽调一个班级前往荒岛互杀,最终只有一个人能存活下来。
理由极其扯淡——
为了培养新一代青少年面对逆境的精神。
暴力,惊悚,深挖人性黑暗面,刚好是日本电影的拿手好戏。
近几年来,趣味性更出色的「狼人杀」,风头逐渐超过「杀人游戏」。
日本电影与时俱进,拍摄了一组「狼人杀」主题的影片——
《人狼游戏》系列。
影片根据川上亮的小说原作改编。
自2013年起,至今已经拍摄了6部。
主角是一群高中生,被不明身份的人囚禁在封闭式建筑内。
监视器实时监控,他们必须按照规则,玩一场真人版「狼人杀」。
不得逃跑,不得违反规则。
否则将全员受罚,当场死亡。
从电影的角度来看,该系列影片的制作只能用粗糙来形容。
少女偶像演员担当女主;
配角也是清一色的青涩小演员。
颜值不低,演技浮夸。
场景简陋,道具完全不走心。
换句话说,一看就不是什么正经电影。
不过,玩过「狼人杀」的都知道,游戏过程千篇一律。
《人狼游戏》打造系列电影,必须绞尽脑汁,不断对玩法做出调整。
根据玩法的不同,给每部电影设计一个主题。
在剧本上下工夫。
例如评价较高的第五部《人狼游戏:爱人》。
新加入「丘比特」和「恋人」游戏角色,对应人物间的恋爱关系。
情侣对峙,互相出卖,游戏内外的真假情侣等。
增加了看点和不确定性。
第六部《人狼游戏:疯狂大陆》,是目前为止玩法最新奇的一部。
游戏角色分为三类——
狼人:1位;村民:预言家 1位,守卫:1位;疯子:7位。
规则大变,简单来说——
「狼人杀」中一贯的「正邪」颠倒 ,邪恶势力(疯子和狼人)强于正义势力,正义方(村民)须小心隐藏身份。 狼人想要胜利,必须杀光2位村民和其中6位疯子,只留下1位疯子共同胜利。 村民想要胜利,必须找出狼人,并说服其他人把狼人投出去。 人数最多的「疯子」保护唯一有杀人权力的狼人,干掉村民。 守卫每晚保护一个人,不能保护自己。
影片采用「守卫」视角,即女主拿到的身份是守卫。
从她的角度出发,猜测其他所有人的身份。
故事情节并不复杂,以下为剧透——
这是一个预言家悍跳狼人,疯子假跳狼人; 预言家和守卫做对立面,守卫打倒钩被真狼识破; 守卫自我牺牲,制造假证据坐实预言家「狼人」身份的故事。
看不懂也别问派爷;看懂的,有空约几局?
片中穿插了日影常见的校园欺凌情节。
男生倚仗狼人的身份,威胁其他人给他舔鞋。
权力使人扭曲。
真人版游戏和桌游的最大区别是「行刑」。
每轮辩论环节结束后,所有人通过投票宣布一个人「死刑」。
规则不指定死刑的执行者,需要玩家自告奋勇。
十几岁的高中生,突然就举刀刺向同学。
「你死我活」的压力使人迅速黑化;
正义一方为求自保,也不惜手刃同学。
「狼人杀」一旦真人化,就成了最黑暗及残忍的人间炼狱。
其实,把这类游戏直接拍成电影的创意,我们2004年就玩过了。
群星云集的国产恐怖片《天黑请闭眼》,「杀人游戏」真人版电影。
开创了早期国产恐怖大烂片的先河。
却放弃「杀人游戏」本身的悬疑和趣味性,只剩下低级恐怖片的烂梗。
改编电影疲软,反而是各类「狼人杀」综艺火爆网络。
充分利用「狼人杀」的热度和看点。
专业玩家参与的,有《Pandakill》和《Lying man》。
明星参与,娱乐性强的,则有马东制作的《饭局的诱惑》和《饭局狼人杀》。
二十年老综艺《快乐大本营》也增加了「狼人杀」游戏环节。
广受好评的探案类综艺《明星大侦探》第三季即将回归。
其中角色扮演、辩论投票的部分,也属于「狼人杀」的衍生。
《人狼游戏》系列电影中,高中生动手杀人如砍瓜切菜,看似夸张。
反观现实生活,其实不难理解——
作为桌游的「狼人杀」,已经渐渐失去它原本的娱乐功能。
出局如同电影中「被杀」,反应激烈。
动辄撒泼耍赖,破口大骂。
至于吗?
「狼人杀」黑白分明,正邪对立的身份设置,分明是社会的缩影。
也是社会的简单化。
现实中,哪有那么容易分辨是非黑白,轻易站队。
电影里的人为了活命,什么都干得出来。
尽管黑暗,还算情有可原。
而游戏毕竟只是游戏——
小心那些「输不起」的人。
狼人游戏系列看到如今,这是我非常喜欢的一部,长评里面没有看到特别叩动我心扉,能描述出我感受的评论,于是我打算自己写一个长评。
我并不喜欢有些评论以百合作为槽点,单从性别和爱情的视角出发来看这个电影过于片面,而且我认为百合情并不是对两个女主之间关系的正确概括,这样断章取义的描述让这一部电影似乎变成了十分肤浅的爱情片。这样评价的人我觉得并没有感同身受,设身处地的来认真对待这一部作品,也没有理解这部作品想要表达的真正意义。
这部电影里,真正打动我的是在一种绝望的环境下还有真正的感情和真正相互扶持的关系。可想而知在这种绝望的环境下,无论我拿到狂人或是狼人,身边并没有我可以值得信赖的人,每天除了担心生死问题,还要互相猜忌,人和人之间短暂的交流和合作关系都是被逼于无奈。在这样的环境下,能够有一个人值得依赖,托付合作和信任,我觉得是一件无比幸福的事情。
电影里的每个人都看上去非常冲动,好像大家的态度都十分的强硬,有些人则是对狼人百依百顺,无比的奉承。但实际上大家的内心都非常的惶恐不安,没有可以真正心甘情愿去保护和信赖的人,只有预言家和守卫这两张牌才能够产生这样的关系。许多人都认为拿预言家和守卫不好,这样的游戏规则对预言家和守卫十分不公平,几乎是输定了。
而我的感受恰恰相反,若是我在游戏中,我最希望拿到的便是这两张牌。明知最后大概率死亡,存活的人不多,在最后的日子里,内心还要处于绝望空虚和恐惧中,周围没有可以信赖的人,我不愿意这样度过我的时光,哪怕最后能取得胜利,我也不愿意内心充满着猜忌和恐惧,这样的日子比直接死亡是更加难受的。
这里我想引用在人狼游戏7里走失伊甸的第九集最后结束的台词:
“就算顺利逃过了当下,人也不可能独自生存,如果无法拿出拒绝逃避的勇气面对今天,那么等在前方的只有更大的挑战”。
“无需特意寻找答案,每天满怀自信勇往直前即可。因为只要知道属于自己的答案,那就是正确的”。
萌【守卫】死当晚,最后一次去见佐藤【预言家】的时候,把刀柄给了佐藤,当时佐藤靠在了萌的肩上,萌说 “我们在这里的意义,必须由我们自己来寻找。”然后又说,“我希望自己能庆幸遇见你,不管发生什么我都会保护你的。”
许多人对这段场景嗤之以鼻,觉得编导用百合吸眼球。而这里我的感受却感觉非常的不一样,那一靠,佐藤给予了小萌全部的信任,小萌也愿意不顾一切的保护佐藤。两个人都找到了这个游戏对于自己的意义,都找寻到了属于自己的答案,有了坚定要去信任或者守护的对象,心里有了依靠,勇往直前便可。
相比之下,其他的人是可悲也可怜的,游戏的气氛是绝望的,他们并不知道这个游戏对他们的意义,其他的人都是在绝望和不安中,体现了一种求生本能,看似拼命活着,其实把自己的生命权完全交给了他人主宰,因为他们都不知道自己为什么活着,不知道意义,只是靠着本能每天真的和疯子一般的在求生。
而佐藤和萌不一样,佐藤坚信着萌,萌也拼命守护着佐藤。这就是意义。
虽然最后萌是死掉了,但是大家发现她做每一件事情都是坚定地,有目的,她和别的死的人不一样的是,她没有把自己生命的主宰权交给她人。她自己用遥控器敲了自己的头,自己摔下了窗。当游戏结束后,佐藤去取丝巾也被萌抓的紧紧的,代表了萌主宰了自己的生命,信念的坚定,虽然是悲剧,但是生命是自己的,没有迷失方向。
并不是活着,生命才是自己的。有意义,生命才是自己的。
谁能想象到在这样绝望的环境中,人们互相撕扯怀疑,残杀;有人像狗一样的吃地上的面包,舔鞋。
但是居然有一个画面,是一个人安心的把头靠在另一个人的肩膀上。这和肤浅简单的感情完全无关了。
编剧想表达的并不是游戏体现出来的一些表面现象,比如哪方阵营强大,或者最后活着的是谁,谁输谁赢。我认为更多想表达的的是,意义大于活着,活的要明晰,知道自己坚持的方向和相信的东西。
再者,导演总选择让两个女主之间互相保护,许多人觉得是体现了同性之间的暧昧。我觉得编剧总是选女主之间产生这样的关系,和表达爱情恰恰相反。他想表达,两人之间最单纯和真挚的信赖扶持关系,与爱情友情都无关,和性别对象也无关,只是单纯有了信念,有了依靠,能够让生命清晰的存在着,能够不是孤身一人,是人性中美的那一面。
最怕的是没了信念,没了依靠,没了方向,一个人孤零零,这样的活着并不是生命,那比死亡恐怖了太多。
答案从没有对错,只有属于自己的方向。飞蛾扑火也罢,朝着自己看得见的光拼命奔跑,便是存在的证明。
虽然我只看了人狼游戏系列三部,但疯狂大陆预订最差位置了。
剧本设定的策略太单调,除了快结尾,其他时间村民根本没办法反制狼人或者跳称的狼人,不能发动针对性投票,只能干巴巴熬着,无论观众还是剧中人来看,村民只有跳称狼人这一条路走到底,整体策略上缺乏变数空间,剧情张力太弱。 从狼人角度,采取的策略有很大问题。剧中说的最早跳称狼人的两人中有一个是预言家,这逻辑上没问题。在这逻辑基础上,真狼杀了一个假狼后,从策略上就不要再去杀另一个假狼了,因为守卫守护这假狼的概率很大,土货守卫套娃真狼思路,去随机守卫他人,看不出啥明显收益(不是疯子就是真狼,这模式要赢,就要靠人狼乱杀疯子),风险却很大(赌真狼不杀预言家)。即使剧中人视角,真狼接下去的最优策略,就应该默默杀看起来嫌疑大的玩家,就剧中视角看,玩到中途就该杀女主了,那时候她和女二的配合太明显了。然而,真狼对两只假狼雨露均沾,最后才想到杀女主,策略执行方向太歪。
结局的反转,对半开吧。女主自杀,设局指向预言家是狼人。从剧中角色立场,女主死亡后,疯子会认为女主大概率就是守卫者,那么疯子就应该思考下守卫者的立场。守卫者要保护预言者,她揭示的“狼人”大概率就是假狼人,因为规则不同了,不再是合理揭示“狼人”就可以将其票决的村民情况了,相反投票权集中在疯子手头,玩家揭示“狼人”或者自称“狼人”,疯子越不敢轻率票决,反而短期内提高了这“狼人”的生存。所以女主死亡时将预言者揭示为“狼人”身份,在疯子主宰票决的情况下可以保护预言者,女主只从自己立场去思考,如此以死设局是没问题的。但后面两疯子屁股就坐歪了,只记住女主之前说的死时一定要揪出狼人的话(泪目),却没有去想想女主揪出狼人的目的是啥(对女主来说,指出真狼没意义,还是因为这游戏特殊的疯子票决规则,你指出真狼,越合情合理,真狼反而活的越安全),你们立场根本相反啊,即使剧中视角,结合真狼的那堆发言,疯子就该发现女主这么做就是误导,应该反向票决。退一步,非要说疯子不敢确认女主的反向操作,那至少从逻辑上讲也应该保有怀疑,那么合理的策略就是分票,白天不淘汰人(票数相同应该可以平安过吧),等晚上两个自称的狼人对决,躺赢。怀疑主角是疯子,那思路也该如此。这样唯一的担心就是狼人太狠,先杀疯子再杀预言家,但电影里根本没表现疯子关于这点的考虑,或者狼人的迹象。梳理到这,这集规则设定失衡更明显了,狼人受到的制衡太小了,三方完全失衡。
开场就把守卫妹子身份亮给观众,导致两妹子的互动对观众而言基本没有意外,村民这条线亮点只是在最后。主角妹子守卫觉悟让人感动,但这些最后的些微亮点,没办法给整部电影单调烦闷的整体氛围增色。
规则限制了狼人死村民赢,狼人和村民人数一样狼人赢,但是疯子算村民人数。
所以如果狼人要赢,就必须把所有人都杀到只剩一人,可以随便杀了,只要自己不被投死。
如果疯子要赢,只能保证自己不被投死也不被狼人杀死。
如果村民要赢,只能投死狼人并且保证自己不被投死或杀死。
而村民一方分为守卫和预言家。
守卫可以守护预言家,预言家可以查出狼人身份和守卫。预言家可以得到守卫保护。
所以从表面分析来看,守卫是最高难度。
——故事开始——
【第一天】
女主抽中守卫牌。这个时候,作为守卫当然是想找到预言家两人抱团商量怎样干掉狼人。
但是这是疯子村,狼人只要说自己是狼人,就一定不会被投死,如果真狼人出来了,村民却没人跳狼人,那么就是死路一条。同时,女主作为守卫跳狼人也是自寻死路,如果对方是狼人一定会先杀她。
所以只能预言家跳狼人,干扰视线。
不过谁也没想到会有疯子为了当霸王跳狼人,而真狼人躲起来。
【投票】
假狼人是个基佬,看总是关心自己喜欢的男人的女生不爽,借势鼓动大家投女生。
【此时众人心理】
预言家(已跳狼):投那个想忽悠我说自己是预言家的女的!她肯定不是守卫!
守卫和众疯子:有个跳狼的说要是谁不投那个女生今天就杀谁!还是投女生!
从结果看,那个女生被投了。
于是假狼开始得瑟,开始霸凌。
【当晚】
真狼想杀预言家(假狼女),不过守卫保住了假狼女。
守卫守对了,找到队友。
此时预言家通过预言得知假狼男不是狼人。
此时只有一疯子出局。
【第二天】
守卫来找预言家告诉她自己是守卫,但是预言家不是很相信,害怕是假狼的圈套。
【投票】
假狼又鼓动大家投自己看不爽的男的,一直被霸凌的另外一个男的气急打假狼,然后挑衅监视器后大佬被勒死。
大家一起投假狼指定的男的。
此时众人心理:
疯子和守卫:听狼人的!
预言家:爱谁谁,不投今天来找我的可能是守卫的人!
真狼人:听假狼的,但是假狼太疯了,反正都要砍他,今晚就砍!另外一个假狼应该是预言家!
【当晚】
预言家来找守卫,告诉守卫男狼是假狼要守卫继续守自己。
守卫也选择继续守预言家。
真狼杀了假男狼。对于真狼而言,杀谁都一样,只有自己不被投死。
但是这样真狼也可以基本确定假狼女是预言家。而一直以来有维护假狼女的女主可能是守卫。
此时只剩预言家、守卫、真狼、3疯子。
【第三天】
真狼自爆。
【投票】
疯子比较相信狼人肯定是目前自爆的两人中的一个,所以从剩下的人选。真狼智商不够,不然可以让大家选女主,就少一个。
这次投票让一个疯子出局。
【当晚】
这个时候,守卫基本被狼人锁定了,女主自己估摸也意识到这一点,让预言家说要杀自己,更是想方设法伪造预言家是狼人的证据。
而狼人只能杀守卫,如果杀疯子,那么第二天投票自己被投死的概率很高(剩狼、1疯、2村民)。
但是如果选择杀预言家呢?
1:杀成功了,1狼2疯1村民,疯子肯定投村民,狼必赢
2:杀失败了,1狼2疯2村民,2疯会选没说自己是狼的人,狼会选守卫,预言家和守卫可以忽悠大家选狼(毕竟这个时候人很少了),可能会输
女主死
剩1狼2疯1村民
【第四天】
就看2疯投谁了
被女主摆了一道,村民赢。
整体看,守卫难度很高,预言家跳狼后又有守卫保护简直开挂。守卫只保护预言家就是自取灭亡。不过谁让她俩百合呢。
只有专注才会获得快乐。之前不知道为什么手机版很卡,经常就少掉几句话,盘不明白。今天电脑版下载下来重看了前面的部分,每一个盘的逻辑都搞懂了再继续往下看,确实获得了解密快乐。这部演技很在线,歇斯底里也看得很爽!
不错不错,拍到第6部了竟然还能玩出新花样。本局人狼1守卫1预计者1狂人7村民0,两神职(即村民)如何在狂人(等同狼)村存活为新花样。女主角演技不行可以预计,但这皮肤是怎么一回事坑坑汪汪又布满红血丝的结果显得女二漂亮多了。另外男一好牛郎feel看着也是挺烦人,总体这部颜值较低
寸头小哥明明辣么帅,还要被欺负……
6/10。女主牺牲好评。“疯人村”中守卫最难玩,现实中赢的概率极低。
所以今年一下子出了两部?和第五部差不多持平,追求游戏规则多样化之后开辟出新空间,然后彻底走上了情感路线,真爱至上远比游戏残酷更重要。PS,浅川梨奈这个女主居然没活到最后,真憋屈。PSS,这个系列现在完全成了(没演技的)若手女优试验田。
les组胜利 bl组失败
3.5 女孩子的友谊真的不错。主题也可以叫用心棒,真的是从头到尾完成了守护的使命。
“你们这些只知道自己的人懂什么” 百合太美了!!几个鲜肉居然是98,99年的 浅川梨奈皮肤不行但是童颜巨乳……3.5/5
第一次见识“疯子村”规则,但玩法上很难实践落地到桌上,因为绝对不平衡的阵容劣势注定了不耐玩,本剧情只从情节表演上处理完整,尽管“守卫”与“预言家”场外串通信息非常不妥违背规则,然而玩家们尤其人狼的战略基本正确,小成本稳打3星,再给好看的浅川梨奈加1星。
胶皮道具刀,动作一大直晃悠~~~疯村玩法好人太难,靠守卫自杀和狼人SB才赢的~~~
这个系列守卫永远是最弱的存在,不是酱油没起任何作用就是被首杀,这一集作为女主竟然没有最后死或者活到最后。
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【2023.04】
电影系列最佳的一部。吸取前作系列的精华,强化了推理和逻辑。终于没有突兀的镜头了。
女主这是真爱啊
女主角为百合甘愿献身!
疯子村设定可以。虽然都看到了第六部,但还是想吐槽演技实在是太浮夸了。记一段印象深刻的台词:“为什么不投他?!”“他不一样,他长得帅呀”
系列最姬佬的一部。女主童颜巨乳,就是拍摄时候感觉皮肤状态不佳,满脸坑。
挺好的,終於把遊戲改成一個真人特有的形式。預言家守衛太難贏了,寫成這樣算是不錯了。單獨看可能給3星,從第一部連著看下來就想給4星。3.5星。
這什麽鬼設定啊放到現實裏一狼七瘋子加預言守衛,好人組絕對贏不了啊…不過這是到現在唯一我相信有真實情感的一局。我的天女主守衛我敬你是個百合,最後的助攻真的能淚目QAQ