比赛2020

HD

主演:阿曼德·阿山特,弗兰科·内罗,罗伯特‧马瑟

类型:电影地区:其它语言:英语年份:2020

欢迎安装高清版[一起看]电影APP

 量子

缺集或无法播,更换其他线路.

 剧照

比赛2020 剧照 NO.1比赛2020 剧照 NO.2

 长篇影评

 1 ) 电子竞技在中国 王者荣耀篇

第一集

大致说暴雪,拳头是外国企业游戏公司,所做的游戏输出到中国,需要本地化的翻译,暗暗吹了一波暴雪本土化游戏,毕竟从星际,到魔兽陪了大半中国玩家,而后就说不是本地游戏公司不符合中国玩家文化 是输入不是输出,说王者荣耀做的新皮肤,不啦不啦,多好多好传播文化,然而国外版的王者荣耀的皮肤还是dc,漫威的皮肤,做的文化皮肤也只是在咱自己家传播,说好的输出呢?

第二集

说游戏竞技擂台,无非就是游戏重大比赛赛事。大半时间说s7WE,RNG,求求你说说Dota,论荣誉Dota到LOL17年之前的荣誉都是碾压,三冠三亚。又来说手机赛事多么。直接关视频。

你只提到电竞教父黄老师,还是格斗游戏第一人小孩导师一句话都没有。夹带私货太严重了。

 2 ) 让大家喜欢也是错吗?

从第一集看到第五集,评论区弹幕区满屏的王者荣耀。王者荣耀可以称得上是当下的“国民手游”了吧?也不知道是玩手游的人都不看B站还是看B站的人都不玩儿手游。因为这个辱骂和夸赞的比例实在太不合理了。还是说有些人一边儿玩着游戏,一边疯狂嘴臭?做下来吃饭站起来骂娘?感觉这种情况的可信度更高吧。 王者荣耀确实有错啊。错在不该降低门槛、不该好上手、不该对新手友好、不该拥有这么多用户。这可就打破电竞圈的潜规则了,电竞圈就该高高在上,遥不可及,就该圈地自萌、小众、不被看到、不被理解。请问各位,是这个意思吗?

 3 ) RNG牛逼!LPL UP UP UP!

RNG牛逼!LPL UP UP UP!

转自知乎

亲自答:此回答由问题相关方亲自撰写 收录于编辑推荐 2018 MSI 冠军—— RNG! 这个冠军来之不易,它不仅是选手们日复一日努力的结果,也是教练组以及背后帮助我们的各方工作人员辛勤付出的回报。  RNG 3:1 战胜了KZ,这四局中我们打过顺风一路滚雪球滚到底,也打过逆风绝境翻盘。顺风时,推进抢资源,不给一点机会;逆风时,稳住心态,寻找突破口,不坐以待毙。整个BO5都打得积极主动而又稳健,打出了RNG的风采,打出了LPL的血性。  本届 MSI 小组赛中,我们获得了开门红,却也遭遇了连败的惨况,第二轮中我们连斩六连胜,以小组第一的身份晋级淘汰赛。半决赛3:0拿下FNC,决赛3:1击败了被评为本届MSI夺冠热门的KZ。LCK赛区在BO5的掌控力十足,此次在BO5中战胜了KZ,证明了我们的实力,这个冠军我们值得,同时也鼓舞了LPL赛区的士气。 以RNG第一个世界赛冠军,告白六年坚守。巨龙已醒,RNG永不止步,LPL永不止步,一起朝着下一个目标前进,期待下一场金色的雨! 夺冠后,小狗捧着奖杯激动地说不出话来,Karsa情不自禁,泪洒现场,小明也忍不住红了眼眶,欢庆结束后,香锅抱起奖杯就溜了。 我们将会秉承着电子竞技体育精神,相互理解、团结、公平竞争,酣畅淋漓地进行每一次战斗,也会将永不言弃的皇族精神贯彻到底,用每一次全力以赴成就传奇。 编辑于 2018-05-21・著作权归作者所有 转自知乎

 4 ) 看到大家都骂的这么狠 我就放心了

讲概念不落地 你拍拍风景片还行

想唬电竞一行大家都比较了解的 就算了吧

这是一支对标70后市场

做的科普基本操作的节目

没想到70后不看 809000的都看不下去

不怪实际执行的创作者

就怪自以为是的领导们

老观念让你的下属们都替你们背锅了

领导们太小看电竞的人了

还以为浅薄?告诉你每一行的顶尖职业人

都不可小视 都值得尊重

还在干自以为在山顶

其实在山脚

假装俯视群臣的事吗

杠精我就不回复了

你做出的东西 评论区都是怎样的评价

群众的眼光是雪亮的

你要非要说真理在少数人手里

这部片子是这个时代的梵高名作

那就是你对喽

 5 ) 没有一条路是容易走的。

到现在五集,一路追下来,这是我最深的感受 选手,俱乐部,解说,主播,乃至coser,无论人前如何光鲜亮丽,背后总是各有各的难处。何况这些还是已经走出来做成了的,还有更多根本没做成的呢。世上每条路都是这样。 纪录片虽说是宣传电竞,但到底没有是就把光鲜亮丽的那面给大家看,而是实实在在地告诉每个人,电竞,还有那些和电竞相关的行当,到底是怎么样的。包括像片里张大仙说的劝人从事游戏前好好考虑,我是觉得这也算是一种社会责任感吧。

 6 ) 王者荣耀代表中国电竞碾碎未成年人的枷锁。

接触网络,接触tx,接触tx游戏,接受洗脑,接受心理暗示,受到家长约束,受到学习压力,感受游戏快乐,看到游戏直播,看到游戏综艺,看不到学习的用意,被家长说教,被老师说教,被作业嘲笑,被分数挫败,被游戏寻回自信心,被家长呵斥,被老师无视,被现实排斥。

游戏里有胜负,赢靠自己,输赖他。

现实里有父母,打没能力,讲没句。

电子竞技在中国,“纪录片”,腾讯代理。

有综艺选秀让你认识游戏里的“明星”,有游戏主播让你知道赚钱不用去干活,有腾讯“纪录片”让你学会如何反驳。

虽然只是一个粗制滥造的换皮抄袭游戏,但它竞技不用出国。虽然腾讯狗历史没多久,但你们当时还未成活,看看那些少数成功获利者,这个分母你们快来做。虽然稚童总有长成时,但总有下一波正年少。只要腾讯不停发推送,就能永远活在少年正裆中。

我一95后,三年级就上网的“坏孩子”都只赶上了电子竞技的末班车,星际,war3,cs,拳皇,这些都不真正属于我的童年,我只是正好蹭过那份余热。真正赶上那趟苦泪车的人,早就成家立业不属于网络主流声音了。我侥幸见过一丁点这世界的过去,才知道原来世界不是我生下来就看到的这样。我正巧看着那几根网络耻辱柱一层层拔起,再回头却发现它们开始织网成盖了。我站在墙边,你们躲在伞下。现实的雨水即将撒下,我却更想离伞远一点,我害怕我的网络肖像去世的那一天,我的坟会被它圈养的虚假踩踏。

为什么这家良心公司是狗?因为恐怕只有狗才会像圈养家禽牲畜一般圈养别人的童年。从娱乐圈学来的招吗?真的挺好用的。

 短评

狗屁电子竞技在中国,活脱脱的王者农药拔高洗白宣传片。

6分钟前
  • lesnem
  • 很差

20200806,哔哩哔哩

9分钟前
  • hj
  • 力荐

有的人看了5分钟就下结论,有的人玩了几个游戏就秀优越,有的人毛还没长齐就开始指点专业人员。在这部纪录片的评论和弹幕中,低幼化的废青现象发挥的淋漓尽致。鄙视链的存在是阻碍游戏发展的一大屏障,不幸的是,那些自诩为核心玩家的你们加剧了这一现象。玩了几年游戏,就误以为游戏发展是因为你们的存在,你们有几个人经历过电子游戏被冷眼旁观而处于鄙视链低端的日子?现在大环境好了,别的没学会,冷嘲热讽倒是学了不少。

14分钟前
  • 佐伊
  • 推荐

比片儿好看的是短评区…腾讯的野心是拉着央视把一个电竞产业的朝阳之处给讲了,尤其是手游电竞,大概率目标受众是我这种对电竞确实不了解的人,比如广告商、地方政府,甚至家长等…不可避免就伤了老玩家吧,尤其是普遍反应的,怎么鼻祖电竞游戏都不讲明白呢?但一个产业能做大,准入门槛放低,百花齐放可取所需,且有健康的商业化模式,才能良性发展咯…捍卫鄙视链不如捍卫游戏规则

16分钟前
  • 吴异.nova
  • 还行

如此腐朽的拍摄方式和制作水平配得上电子竞技这种新兴体育么?中国电竞不提dota简直就像在耍流氓,确定不是腾讯广告片?

18分钟前
  • 😷
  • 很差

这个纪录片有一个非常庞大的目标,就是对电竞的科普。打破了普通人和电竞人之间的壁垒。

22分钟前
  • 不二
  • 推荐

虽然王者出场率太高,对游戏的讲解也不深刻,但是毕竟是腾讯出钱,央视播出,很多东西也不能苛求。无论如何,这是一个信号,一个象征。官方在推广电子竞技前肯定会先吹风洗白一波,告诉大家游戏不再是“电子鸦片”。时代真的变了。

23分钟前
  • 普通无产者一员
  • 力荐

电子竞技在腾讯

26分钟前
  • 座山客
  • 很差

只能说腾讯还是挺厉害的,虽然后面都在说王者荣耀,但不能否认它的成功,而且电竞能有今天的发展腾讯确实出了很大一部分力。

29分钟前
  • 季春四日
  • 推荐

呵呵,王者荣耀那么多镜头,王者荣耀=中华传承,其他游戏都是外国文化输出,我口区了。大大的标题写着“电子竞技”,星际好歹是漏了一下面,电竞教父黄哥怎么就只漏了一下面,怎么也得占个半壁江山叭不过那句鄙视链倒是真的,可以最后一句没说出来,实锤了。整部片子文案极其辣鸡,尤其是后面那十几分钟,看得👴口区了。还敢叫纪录片,就整一个腾讯游戏宣传片。电子竞技在中国(x)王者荣耀在中国(√)

34分钟前
  • 兵部侍郎千夏
  • 很差

这片子不是给你们这些婆罗门看的,是给那些还对杨叫兽深信不疑,认为打游戏是一种病的家长们看的

36分钟前
  • 张兮兮
  • 推荐

正确打开方式:不要看有什么电竞游戏,不要看有没有你的爱豆,把电竞看做一个整体。

37分钟前
  • Kame
  • 力荐

这部纪录片拍于2018年前后,但最终在2020年才得以首播,六集的时长并不算短,片中所讲述的内容也相对还算比较丰富,但可能是编导策划等人对于电竞行业的了解程度有限,再加上自身的纪录片制作水平一般,最终导致这总时长300分钟的片子,给人呈现出一种意犹未尽、浅尝辄止的感觉,当然,作为第一部由官方拍摄并且用正面态度去推出的电竞纪录片,它的存在本身已经是不小的价值,而且对于普通电竞小白来讲,它所囊括的内容也是足够多了。片子分为6集,每一集都有自身的主题,从电竞在中国发展的原始期到现今的最新阶段,勾勒出了它的前世今生,相应介绍了电竞在成长过程中所衍生出的相关产业和各领域从业人员的基本情况,介绍了一些电竞圈的明星选手及战队的生存状况和赛事的组织规模等,试图用一些个人化的例子去消除外界对于电竞的某些偏见。

41分钟前
  • 润物
  • 还行

能不能找真正懂电竞的人来做?

42分钟前
  • 至尊寶
  • 还行

我觉得挺不错的 把电子竞技的起源和发展讲的很仔细,说到了MOBA游戏的起源 也提到了DOTA对这种模式的促进,进而说到了最火爆的LOL,也给我们介绍了关于游戏的硬件和软件方面,就比如VR(虚拟现实)游戏是目前正在发展的游戏方式而且我也正在学这个专业。

45分钟前
  • 武桐
  • 推荐

2023.5.7-15

47分钟前
  • 心之旋影
  • 推荐

说拍的烂的大多是对腾讯的戾气太重,第一集的核心就是“游戏不仅仅是游戏”,你要提游戏产业你不提腾讯你提谁呢?先把游戏发展史讲了一遍,再以暴雪为例去呈现电子游戏与艺术的关系,最后用王者荣耀收尾来表现本土游戏厂商用游戏来传递中华文化,整个逻辑没什么大问题啊?说DOTA CSGO LOL没镜头的,真就不等剩下五集了?等讲赛事的时候你看有没有LPL夺冠好吧。

48分钟前
  • 血与冰激凌
  • 推荐

能以尊重的态度去介绍参与电子竞技的人就够了,不用扯那些文化融合输出的大概念

50分钟前
  • 荒野侦探
  • 推荐

不会拍纪录片的话可以去看看V社拍的ti纪录片,抄都抄不明白吗?

51分钟前
  • 跟波波学围棋
  • 很差

要我说,电竞也快20年,配站的上台面的也就星际,魔兽,CS,Dota,LOL,最多再加一个fifa。前三个是一个时代,尤其是魔兽,更应该大书特书。这三款游戏就得掰扯两集。然后是Dota LOL,虽源于war3,是后起之秀,但也出过傲人的成绩。加上国内也是受众广泛,也得掰扯两集,最后像fifa,还有吃鸡守望炉石,也算是有资格拥有画面。至于那个游戏?

52分钟前
  • Castilla.
  • 还行