电影要是看作人死后轮回新生的过程能解释得通。当然也肯定不乏其他的解读,欢迎交流。
女主由于女儿的去世生活失去动力,在女儿生日这天萌生了轻生的想法,但最后还是没有勇气面对死亡。并遇到了愿意载Lisa一程而对她“出手相救”在逃杀人犯。可是半路杀人犯身份败露,便在车上对女主灭口,不料遭遇车祸,二人双双殒命。或者说两个人在人类所认知的范围内死了。
目前人类对死亡的认知大多是诸如“死亡的一瞬间会看见宇宙与一道白光”、“看见一生的经历片段(人生的走马灯)”。这两个在电影中都有体现。而其他的部分则在科学界、宗教界都有不同的解读。而这部电影对死亡甚至于生命的解读,则基于地球上的人类甚至其他生命是地外生命创造的这一假设展开。
女主在死亡后,出现在了一个幽长狭窄的管道中,并失去了生前最后的记忆。而女主本能地选择在危机四伏的狭窄管道中爬行寻找出口,不经让人联想到精细胞与卵细胞结合的艰难过程。如果仅到这里导演还表现地比较隐晦,那电影中出现的那个满是血管和筋肉的突兀空间更是证实了这个猜想。
所以电影提出了一个关于生命生死轮回过程的概念:人死后残存意识被外星生命放在一个密闭的管道空间(象征着人类的生殖道),只有经过体力、智力、信念等的重重筛选才能通往新生(实现与卵细胞的结合)。然而这一切并不是靠自己就够了,其中也不乏外星生命的干预:对女主伤口的治疗,直接开挂让女主不被火烤。
女主最后完成了种种考验后,直接升天,进入了一个伊甸园般的世界,并与自己的女儿展开了一段有趣的对话:女主问女儿自己死了吗,女儿回答女主的身体已经死了很多次,但现在安全了。女主又问自己现在要做什么,女儿回答:活着。这段对话按照前面的逻辑,可解读为:女主在地球上的肉体已经死了,而你经过了重重考验,得到了轮回新生的机会,现在只要等待完成轮回,便可进入下一个生命体继续活着。
说完了对电影内核的猜想,再回到电影本身。作为悬疑惊悚片,本片算及格。狭窄幽闭的空间给人很强烈的压迫感,节奏把握得也不错,在单调线性的空间中营造了一波接一波的惊悚感。奈何作为密室电影,密室机关设计的太没创意,许多元素在其他类型片中都可以找到,恐怖电影爱好者看到这些老掉牙的东西肯定会感到无聊。而且外星生物的形象也让我觉得好幼稚:异形的下巴拼上超市摄像头?都什么年代了为对外星科技的理解还这么肤浅?
另外本片并没有把故事本身讲清楚。因为除去我前面对剧情的猜测,很多猜想都能立得住。我认为好的电影是需要导演领着大家进入一个本身故事逻辑清晰的世界后,再让观众自由发挥,这样每一位观众才会获得完整的观影体验。而这种世界观都得靠猜的电影,我只能认为是编剧导演功力不够,毕竟电影不是抽象的艺术。
女主角会不会早就死了,有愧于女儿坠楼,魂魄游荡在蜿蜒的公路上。守夜人也就是冥王哈帝斯的船夫,他把女主带上了车并让她来到冥界,也成为自我救赎路上的一个BOSS🙈
在冥界看到了自己的一生,也看到女儿的一生。在子宫里看到女儿让她感受到女儿的爱。
编不下去了,够不够159个字了??
天堂里的人也在努力活着,所以你不用担心了
看了几分钟调成静音模式了,全片没有什么亮点,即超越不了前辈密室恐惧类型电影,又不能一枝独秀的显现出来。女主在搭车过程中就是被杀死了,她所在通道只不过是一个天堂和地狱的中转站罢了,系统考验她是上天堂和下地狱,女主过关成功去了天堂。而杀人犯成功去了地狱,导演只是用了科幻外壳包装了地狱和天堂的模式意境,另外外星人是子虚乌有的,外星人不会吃饱撑的抓两个濒临死去的人去做意念测试的,最后女主和女儿在那个星球只不过是天堂另一个意境的包装!法国电影是越来越差了,把先辈的脸都丢光了,记得当年(1999年第五元素)横扫全世界影迷,美国那边也推出了(黑客帝国1),(蜿蜒)估计是个小成本制作,目测也就一万块成本,演员的服装自带的。特技找几个网友做的。
本片作为科幻+惊悚+悬疑是一部非常不错的低成本电影,如果你喜欢并看过《心慌方》又名异次元杀阵与经典轮回电影《恐怖游轮》,那么该部电影你应该会觉得不错,杀人立方体改成了压迫感十足的杀人管道,终端逃脱成功又带有绝望和希望并存,而一切全部是生命弥留之际的世界,让女主最终明白了一切, 其恐怖形式类似《异次元杀阵》1和2,而该片灵魂核心和《恐怖游轮》有异曲同工,与《恐》女主不同的是女主对女儿的死最终放下并救赎了自己,Lisa没有在弥留之际反复轮回,相反最终得到了新生。 演技表现:四星半 剧情张力:四星 特效创新:三星半 综合评价:四星
这部电影很像是异次元杀阵,但是如若与异次元杀阵相比,属实是矮了一截。
电影最大的短板在于迷宫,一开始以为是一个挺烧脑的迷宫,在女主发现了什么上上下下左左右右以后电影就变成无脑往前推,与之相比较,异次元杀阵完全是一个极为复杂的魔方,直到最后一刻才为观众揭晓逃出迷宫的法门,但拿两部电影相比较其实并不公平,蜿蜒显然不是什么大制作,一副骨架,一个套着皮套的大怪物(怪物可能是某一个游戏闯关者,估计被火焰烧过,但是没有烧死,最后索性当了迷宫大变态),总之低成本电影就是了,异次元杀阵则是新线出品,两者并不是站在一个擂台上的选手,咱也别挑理了,这部电影光是看美女爬管道的身影就值三星了。
至于电影剧情那更是简单到爆,外星人绑架了女主角和大变态,把两人送进了水下魂斗罗第八关,大变态比女主角醒来的早,闯关很多次,但没啥用,全废了,因为他不会看游戏指南,外星人出品的垃圾玩意儿,游戏指南竟然被手腕上类似哔哔小子一样的手环遮住了,这尼玛谁能发现啊? 好吧,这或许是外星人程序员的某种恶趣味,就像是魂斗罗的秘籍一样,一心一意想开外挂的人才能发现,老实巴交的玩家就只能一次一次的尝试闯关啦,起初我一直好奇,是什么样的外星人这么无聊,把人类放迷宫里看大戏,这有什么意义?直到电影最后一幕镜头拉远,我的格局才完全打开,感情外星人也不是刻意刁难这几个老铁,实际上迷宫就相当于是游戏的新手村任务,外星人老铁为了确保人类能在接下来的荒野求生里活下来,故而整了这么一出,在迷宫里,女主需要会游水,能穿越荆棘,打败吼吼叫的大怪物,忍受有腐蚀性的酸液,在有限的时间内逃生,这些难题实际上都参照了野外的极端环境,这也符合小女孩最后那句活下去,女主角面对的是一颗蛮荒未知的星球,真正的生存挑战才开始。
话说,那颗星球分明就是纳格兰地貌,女主最后是要去打黑暗神殿吗?要组队吗?
至于很多人吐槽的母爱呀,迷宫设定的幻影考验呀,我绝对这是必不可少的桥段,你要拍电影,就要有主角,有主角就要侧写人物,侧写人物就得拉扯人物的过往,拉扯人物的过往,往俗了拍都是些情情爱爱,再往上级拍点儿亲情,坠落之流都是这个路数,其实电影一开始就给了线索,开头配乐出自美末,美末的主角乔尔在一开始失去了女儿 ,与主角经历相对应。
片名《蜿蜓》,也就是曲折前进的意思,这片名非常的应景女主从头到尾都是在管道里曲折前行的,包含了密室+逃脱+丧尸+杀人犯+密闭空间恐惧症+外星人+血腥+暴力+惊悚+恐怖等元素,制作水平尚可没事可以打发时间看看,总体剧情是什么呢,我看下来是女主被杀人犯捅死,濒死时和杀人犯一起被外星人劫走,外星人测试女主的智商和生存能力是否能适应外星球,狭小空间,水,火,强酸,失重对应着外星生态,丧尸对应着任何有威胁的外星生物,出现女儿幻觉是为了看女主的意志力,最终女主通关了外星人就把她扔在了外星,至于外星人为什么这么做,其中外星人托女主的幻觉女儿对女主说过它们以她为傲,我想不太可能是外星赌狗在梭哈女主能不能逃出来,有可能是外星人是造物主,要人类殖民其他星球,可能地球要毁灭了外星人在帮助人类延续种群,总而言之个人认为外星人没有抱有太大恶意
如果你有幽闭空间逃生癖好,这片还是不错的,很好看的b级片
如果仅仅是关卡生存的话,按这个节奏可能凑不出长片,于是塞了一些其他的元素进行了超展开。本来增加的元素都是我喜欢的,但是并没有拓展开来讲,仅仅只是摆在那儿做做样子,导致不仅没有吸引眼球,反而还把前十几分钟的密闭空间的恐惧压迫感给破坏的一干二净了。整体看下来有点不伦不类,四不像。(虽然谈不上失望,但也并没有觉得满足)
无聊又无良的外星人在地球抓幸运儿玩户型紧凑版的异次元杀阵,估计外星球在实时转播,外星人们围坐在电视机前乐呵呵的欣赏这《快乐向前冲》节目。规则上,倒霉蛋就地火化变成追魂NPC,胜利者送去外星人提供的世外桃源人间天堂,但这地方看着了无人烟,说不定女主参演的下期节目是异星《荒野求生》。整体剧情大概如此,内里电影想表达的是放下过往自我和解,自己即是地狱,松手才能上天堂。内核较为一般,本就重复度过高的场景和简易的背景设定、情节发展,加上千篇一律的说教,一个老套的角色完全撑不起来这时长,偏乏味。
现在密室题材的电影真的很难创新了,想不到这部居然还挺惊艳。这层神秘色彩恰到好处,带来了足够的新鲜感。轮回后的新生,又多了一点哲学内涵。整体还是挺不错的,最后的风景与之前的密闭相对,让人心旷神怡
想一齣是一齣,邏輯都無法貫通。
科幻低配版《心慌方》之《管道工》…幽闭的管道让人窒息,也挺让人紧张,但机关太low了。既没挖掘人性,也没开什么脑洞,只是惊悚之余来点治愈。也就,还行吧。
开篇容易走神 进入状态之后因为密室恐惧症的原因屡次想要逃离和闭眼快进
又是外星人/古神在选新人类么,和《观测号》一样,被挑选中的人类经过考验后进化,电影美术方面很棒
概念新奇但经不得推敲,新鲜感也很快被相当有限的机关及空间运用消耗殆尽,最终还要演变成一场奇怪的therapy。不过别的不说,倒是非常想玩由这个电影改编的单机游戏。
这个类型就大可不必 珠玉太多
反正就是第一次看见机关密室里面还可以替人疗伤的,那你画蛇添足去搞那些机关干嘛??。
幽闭恐惧下还要完成铁人三项 但是总觉得西方有关死后哲学不如东方有趣
女子空降机关密布的死亡管道,几乎躺平爬行翻滚演完全片,堪称躺平元年致敬电影。挑战为她量身定做,总是在充分发挥体能后堪堪过关,像是在玩一个难度略超过实力的游戏,多次死亡复生后把所有靠运气正好勉强过关的片段剪辑到一起。可以认为完全没有情节,也可以认为所有的过关、追逐和搏斗本身都是情节。最后一秒逃生的桥段固然刺激,同一招用多了难免没惊喜,后半部不断加快节奏也没个像样的高潮。作为惊悚片纯粹倒是很纯粹,就是有点没头没脑。鸣谢译者华坚冯力士。
果你是「幽闭恐惧症」患者,那这部片就是你的大福利!《活埋》+《心慌方 Cube》+字面意思的《移动迷宫》+《密室逃生》加强版本.... 大部分时间就是压缩着你爬来爬去,详见“仓鼠钻迷宫”...由于本片也属神秘的解读剧情,所以大体来看应该是外星势力将女主当做小白鼠放在犹如各类酷刑一般的关卡生存的迷宫里做“蜿蜒实验”了。在视听、色彩、摄影、科幻质感上来说,绝对一流,好这口的观众不容错过(个人超爱)
其实挺棒的一部电影,将空间狭窄紧迫的概念借着管道设计玩的很好,惊悚之余还有点悬念
心慌方变长记,半小时审美疲劳,拍成短片更可看些。胖子开场就得挂。
一个人的鱿鱼游戏,没厚度的故事,没意思。
管道装置承包所有预算。心理电影咯。
水深火热推腐肉,争笼断掌踩人头,黏液骷髅天使存档点,还有脏器室肉壁三指外星人亲热交流,“我很想跟你在一起,但我更想活着。”——法国佬的母爱挺现实,挺好的;花样挺多,但偏要玩玄学,又玄得没啥意思,与其说对标《Cube》系列,不如说对标冢本晋野的《Haze》,当然玩得远没有铁男冢本那么溜
心慌方低配