《光环》是我最喜欢的游戏之一。
初中时候玩《光环》玩的相当开心,当时还买了不少周边。
终于等到了《光环 第一季》的播出。这也是我第一次看《光环》影视化的作品。
强大的世界观,炫酷的特效,让我荷尔蒙飙升,我太爱了。
银之队真的是太帅了,这盔甲做的真是太认真了。
不过最帅的还是我们的男主角——士官长
尤其是士官长拿起加特林突突突突突突这一段,简直帅炸了。
我本以为只是一部无脑科幻剧,没想到剧情还很丰富。对人性善恶的探讨、对每个人物的刻画以及对世界观的描述都很到位。不过还是有一些缺点,女性角色不讨喜,故事老套,还有就是士官长摘头盔真的是很迷惑的操作。剧情提升空间还很大,但是已经超出预期了。
片尾监制一栏写着大导演史蒂芬·斯皮尔伯格的名字,果然质量还是有保证的。
总的来说,这部剧,特效、造型都炫瞎我的双眼!剧情欠打磨,但是已经超出预期很多了,可以追下去。
从先行预告开始期盼,数着日子等新片。一开始HALO字母出来,几乎要高潮大呼爷青回…然而,果然期望越大,失望越大…毁童年系列…槽点太多…就这…也配叫Halo?
1.微软捂了20年的头盔,第一集就摘了。叛军小姑娘也不好看啊,这么急吼吼露脸吗?知不知道什么是神秘感。摘了头盔也不帅啊。难道不知道士官长从来用实力说话,不靠脸吃饭。直接摘掉一分。
2.斯巴达战士项目诞生之初的目的,就是刺杀叛军首领。士官长的身理和心理都经过严格训练,怎么突然就白莲花了。况且,处理叛军难民这种脏活dirty work还要士官长亲自动手?
3.运输机上连个人都没有吗?没飞行员,可以用AI驾驶糊弄,没个陆战队员说不过去啊。没有杂兵、NPC、医疗兵给士官长拎个包、捶个背、聊个天(聊天是正经事,可以展开剧情,铺垫背景)吗?没了杂兵们的群口相声,这返航旅程好寂寞、好无聊呢。
当年台湾腔的E419仇敌克星,余音绕梁,永远都怀念。
UNSC口口声声斯巴达战士是他们最宝贵的资产,上了飞机都没人管?特种部队不是孤单英雄(对,孤单英雄,没打错),后面有整套体系支持。别说光环年代了,就是2022年,美剧海豹突击队出任务,后面还有前线指挥部、情报、运输、空中打击、快速反应部队等等一大群支援体系。抓来叛军小女孩之类,自然有专门的小兵处理。分工带来专业。士官长带队伍,连个无人机、卫星侦察都没有,找星盟运输舰还要步行肉侦。。。
4.仗都打了好多年了,处理叛军难民都显得第一次一样。心理辅导(劝降)还要新人上?怕不是凯斯舰长打了招呼,让闺女实习一下,混个工作经历?没有宣传部队?诺大个UNSC感觉没几个专业人士啊。
5.处理叛军小女孩一定要在运输机上下手吗?回来不行吗?慢慢劝降不行?找个新手劝降,被怼了就要做掉小朋友?Excuse Me??不会抓回来慢慢劝降,不行关起来或者放回当地?非要告知士官长,UNSC容不下一个小姑娘,这是要逼反?
6.UNSC缺飞机吗?士官长不愿对小朋友动手,就大动干戈,动员整个基地士兵、派6架飞机押送。这些部队之前早干嘛去了?士官长、先行者遗物、叛军小女孩一定要装在一架飞机上?难道不是优先派飞机送士官长和重要物资回基地吗?平民另外派人妥善处理。
7.叛军小妹妹一恐吓,UNSC就吓得就要灭口???非得小朋友现身说法,搞个今日访谈?咱们2022年就有假新闻Fake News了好吗。UNSC新闻可以随便编,反正编了殖民地人民也不信。就这智商,怪不得星盟都看不下去了,要替天行道了。
8.既然这么注重宣传,难道不该斯巴达清理战场后,现场拍个合影,宣传星盟暴行令人发指,殖民地人员苦大仇深,UNSC和殖民地人民一家亲,就把小姑娘放回当地,或者安排几个人占领殖民地(整个星球叛军outpost才100多人)。
9.叛军小妹也是思路清奇,明明外星人杀了她爹,杀父之仇不共戴天,不恨仇人恨恩人,对前来营救的UNSC部队翻陈年旧账。此一时彼一时,不知道一致对外吗。小朋友脑子没发育,别跟孩子一般见识。你我都懂,可咱们的士官长不懂,居然还偏要跟孩子过不去。。。这。。。
10.评论区都说视觉效果不错,哪里好了?是看片太少吗。没人觉开场叛军基地打戏怪怪的吗? 穿了雷神盔甲的动作比较生硬,不太协调,枪战打击感、人物质感赶不上老片航向黎明号。
最后,这编剧实在不敢恭维。带着小女孩直接走算几个意思?军队里面这妥妥就是叛变了。要枪毙的好吗。人家星盟已经入侵了,士官长露脸出风头,带着妹子搞私奔,这…民族大义,不,人类大义,宇宙大局去哪里了。
Halo游戏之所以延续20年,不仅是有游戏性,更是故事性,构建了一个宏大悲壮的世界观和故事线,满足了多少孩子对于宇宙探索、星球冲突、硬核科幻的想象与渴望。人类从为了利益的崩分离稀,自相残杀,到为了生存的团结一致,同仇敌忾,与技术上领先的星盟对抗。以弱胜强,本来就是滋养悲壮故事的沃土。完全浪费了。斯巴达战士,一群被非人道手段筛选、培养的特别战士,凝聚了人类体能、技术的尖端水平,目的是清除叛乱的杀手小队,是人类互相残杀的极致体现。却在星盟入侵,人类存亡的紧要关头,成为人类最后的希望,宇宙的救星。这个反转本来就蕴含在绝妙讽刺和深刻寓意。而现在,却莫名来了一出不知所以然的白莲花戏?我就问一句,星盟都打上门了,士官长带着韩国叛军小妹,徜徉星辰大海的时候,有多少人类殖民地正在星盟的入侵下,岌岌可危,生灵涂炭?还有没有社会主义核心价值观?
一个连文明大义都看不到,连主要任务都不管(主线任务:将先行者遗物交给哈尔西博士)、连银队手足都不顾(说好银队要保护士官长,我们还没上飞机呢,就带着妹子跑了),连脸都不要了(露了)的士官长,不是一个合格的好司机(玩过光环无限的都懂)。
怕不是要重新读档?
希望后面几集有好转,我看悬。
整体背景故事跨越几千万年就不细说了,对看剧也没太大影响,但主角还是要介绍下,要不很多人都看的很迷,为什么穿盔甲能跳那么高?都几几年了还用机枪?
首先,斯巴达战士不是一般意义上的穿盔甲的士兵而已,主角是斯巴达二期,人体需要很多项改造的超级战士,包括全身骨骼换成合金,人造肌肉替换,视网膜替换,耳蜗替换,神经信号改电传导等等,手术失败率很高,好像一半都死手术台或残疾了,并且都是从小就被拐去的天才儿童,从小就军事训练(原本的小孩备用寿命很短的克隆体换了,非常不人道,但战时状态ONI还是批了),所以改造完的斯巴达即便不要盔甲也能跑的比车快力量比牛大,视力听力甚至消化系统都是工业科研设备级别而不是生物范畴的。
然后盔甲也不只是看着帅的几块钢板,里面是有动力和智能系统的,最早是搬运型人体外骨骼,后来发明了小型核反应堆后可以不插电源了,然后又加了外星的科技有了护盾,主角穿的雷神是专为斯巴达二期设计的,普通人进去只要动一下直接全身骨折,因为这个盔甲是会根据人体神经反馈而自己运动的,普通人的反应速度太慢跟不上盔甲,小说里有人就这么挂里面了。所以这个盔甲其实并没有很强防御能力,而是靠动力系统,还有里面的智能系统辅助射击战场扫描分析等等,如果插上AI还能帮着一起分析战术。然后实弹也没那么差,实弹破甲厉害,能量武器破盾厉害各有优缺点,实弹也不是我们现在的实弹,还有贫铀狙击弹这种能一发秒满盾精英的黑科技实弹。
但即便二期斯巴达很厉害,战斗兴奋状态下甚至能看清子弹轨迹,但也不能正面以一敌百,毕竟护盾也就能多抗3,5枪,被围了还是得死,玩过游戏致远星最后一幕得都懂,正面硬刚从来都是ODST和斯巴达3期这种量产队伍的战场,而斯巴达二期都是1-3人执行特殊任务的,毕竟二期的人数非常少,盔甲也非常贵。
五百多年后的叛军用ak,穷嘛,也能理解
一上来就一群小屁孩在那嗑药,美剧拍青少年是不是不嗑药就zz不zq?
凯斯父女是黑的,也罢了,美国防长都是黑的,战舰指挥官也不是不能黑一下,不算原则性影响
第一集就露脸,也没什么,反正脸也不是不能漏,游戏是为了玩家代入117本7,可你一露脸,满脸包括语调那种惊慌失措是什么意思?也不是说超级战士就不能有人类合理的紧张,但秒秒钟前戴头盔时那个气定神闲的劲呢
获救的小棒子跟小凯斯在那摆那个斯巴达屠杀平民的谱来虚空威胁,被精英绝户的臭fw要一颗没人的星球?只是因为老棒子想解放这颗星球,编剧您有基本的碳基生物逻辑吗?常理推断不都是参军打精英吗?就算不这样,孤身一人,作为被救者,去威胁军队高官??这逻辑是外星人的战力直接把小棒子打服了,看起来同族比较和蔼可亲?当软柿子虚空威胁?小凯斯还觉得很难办???傻逼美国人伪善伪出幻觉了吗?凭什么啊??
老棒子用机枪打精英,甚至都懒得躲,用ak打破防精英依旧刮痧,斯巴达用机枪打一群没破防的精英来不及躲全被秒了,咋的?雷神锤还有提升子弹伤害的功能?
先期117一个纯粹的为完成任务(平叛)而存在的超级战争机器,因为有了外星种族入侵,加小时候的记忆松动了,有了一丢丢幻觉,就为了一个拒不配合长官要求且威胁unsc的叛军小棒子,战士楷模马上就变得开始抗命,抢船,然后逃亡?当然后期为了塔子姐也这样干了,但凡那个小棒子的人设能好那么一丢丢,这波都洗了,难道是立一个大人设?为了以后抗命做铺垫?
星盟这挖掘任务的规格很高啊,纯精英团队,人均光剑,奈何领头的是个红漆都快磨没的红甲
还有博爱之城,整出一个人类是什么意思?这波原创的脑洞倒是值得期待
蛮喜欢哈尔西的选角,和雷神锤的质感,最后,精英壮的那个鬼样子倒没什么,但也不至于蓝甲红甲穿身上跟穿比基尼差不多吧……
这种超级大ip,的首播集,这模样,讲道理5分吧……实在不能称的上及格
上来武器落后不说了,因为可以这么设定,建了哨站,我也不要求你用手机,可至少得有个对讲机作通讯设备吧?
你可倒好,那丑姑娘偷跑出去玩还得带个信号弹。
为了让丑姑娘不死也是煞费苦心,怪物来了,躲进门里还要大喊我要出去帮忙,你说你爬梯子就爬梯子,回答小孩一句话还得跳下来,然后再爬上去。
行,你丑你行为可以怪,但你爬出去以后除了跑,帮啥忙了?你爹被车压住,是人家自己抽出来的,你就躲轮胎后边看,管这叫帮忙?
本来我觉得科技落后,什么破甲不破甲的都可以接受,只要打得爽就行,但没想到剧情能弱智到这种地步。
真的服。
作为玩家。黑楼对于我来说承载了太多东西。哪怕343重工摆大烂,我也不愿意放弃这个系列。在Xbox发布会看到黑楼出剧集了我也是兴奋了很久。果不其然我在第一时间看了第一集,他也正如我所料让我失望了。
说真的,我觉得剧集拍不好,应该不会吸引人来看。结果我错了。
那天在宿舍聊起黑楼的时候我惊讶的发现我身边不玩主机的人都讨论起了楼,细问才知道原来是他们都追了楼的剧集。而他们对于黑楼剧集的评价都是好看。
说实话,我并不觉得好看。但是他们的理由也实打实的说服了我。
因为,他确实是目前最简单的办法去了解黑楼这个系列的办法,哪怕编剧魔改剧情也一样。对于没有玩过黑楼的人来说,约翰117,士官长仅仅是剧集里的主角,而不是像对于玩家来说是一个精神图腾。因此即使士官长摘了头盔大家也无所谓。而对于玩家来说,这基本上就是判了死刑,因为这是我们20年以来大家都认可的信条,那就是士官长永远不会在玩家面前摘掉头盔。
我非常欣慰的一点是。我的舍友们在看了黑楼之后对这个跟Xbox一样老的系列产生了兴趣,有的人是因为看电视剧喜欢上了他宏伟的世界观,有的人是因为特别喜欢穿动力甲的帅气斯巴达战士,有的人是因为喜欢黑楼的星战设定。毫无疑问,至少在我身边的这些非玩家观众都产生了想要入坑黑楼这个传奇系列的想法。而他们也会来问我光环的设定,比如士官长的动力甲是怎么来的,一代斯巴达为什么不在,致远星是什么,unsc又是什么。
作为玩家,我肯定也希望观看电视剧的非玩家可以跟我们一样再次站在致远星上和noble小队并肩作战,回到新蒙巴萨跟odst并肩战斗,可以在halo四部曲里和娜姐拯救世界。但是,如果我们连让非黑楼玩家都对黑楼提不起兴趣。又怎么传教呢?
而作为电视剧,他必然无法让玩家满意。
关于剧情的所有权我并不了解,所以暂且不谈论我们是否可以拍原版的游戏剧情和拍摄成本。但是我们还是能聊一下如果真的拍游戏剧情了真的好吗?
reach之所以那么让我感动,说实话很大程度上我觉得是因为我就是noble6,而每一位玩家都是noble6。正是因为作为noble6跟小队里的每个人在游戏里并肩作战,才让我们跟贵族小队有了羁绊。但是电影,电视剧是无法给观众带来这样的体验的。试想一下,如果我们从来没有玩过reach,而reach是一部两个小时的电影,noble6仅仅是剧情里的主角,不是你的化身。作为玩家我们还有玩游戏时的代入感吗?
应该是没有的。在玩家看来reach可能也就是一个剧情优秀的黑楼剧情补完番外了。而这也是玩家跟非玩家观众矛盾的点。
黑楼对于喜欢他的玩家来说有太多的羁绊了。noble小队的各位,英勇无畏的ODST,科塔娜,哈尔希,士官长。无一例外都是在游戏里陪伴了玩家无数个小时的人物。而用这种玩家特有的情感和羁绊去要求对黑楼无所了解的其他观众,多少有点苛刻。
但是,这不是说这部剧不该挨骂。
这部剧该挨骂,但不应该是玩家和非玩家的撕逼。而是应该骂拍摄组br模型枪口都没开,骂后期不认真星盟的枪都忘了上色,骂派拉蒙偷懒很多镜头拍的水平低下.......(第一集确实作为美剧首映能看到的观感太差了,尤其是扔br的那个特效太拉胯了)
剧情我不想说什么了,毕竟现在美国编剧圈就这得行,换别的编剧估计也能写出来差不多的东西,大势所趋。
在我心里,这部剧已经完成了他的使命。吸引没接触过光环的人了解光环,然后再间接的拉一些玩家入坑,为这个20年的老系列输送新的血液。
所以
你妈的343重工能不能上点心啊!s2还是半年,你们是多缺人手啊!你们自家人隔壁齿轮组都比你强啊!
还是先要保守期待,疫情期间全球影视作品成本没眼看,就怕给了几段甜头的视觉冲击,然后又是无休止的情感和救赎拉锯,拉长磨短,逗你没商量,这几年上过好多剧集和电影的当。★★★
星际战队美学三十年后终于又出现了
没摘头盔之前我想给三星,摘了之后我只能给两星了。撇开游戏剧情不谈,作为一部史诗科幻剧也是不合格的。看了第二集,我更加恨这个剧了
tmd约翰摸了个先行者遗迹然后唤醒了小时候被绑架的记忆?劫了艘鹈鹕号准备逃走?这什么傻逼剧本啊……然后第一集就摘了头盔?
一季砍
看完第五集特意过来评个五星,目前看下来剧情环环入扣、一点不拖沓,节奏也刚好,隔几集来一次这样的特效大战,也挺过瘾,尤其是第五集末的那段,完全是大片级别,拿锤子的那个外星人让我想起了灭霸手下黑矮星,有些人纯粹因为出现韩裔演员就给一星,这心里是有多酸哈,目前唯二的亚裔让韩国人和印度人演了,确实会让某些小地方人心里会不舒服~
有点尬
把关哈那条线删除会更好。无聊又浪费时间。。。强烈建议所有人跳过关哈那条线,从开头到第七集都无聊至极。而且不知道为什么给关和他们营地的人发型弄这么丑,烤焦的锅盖顶着,看得我想吐。关哈这个角色也愚蠢无比,编辑脑壳进水了,不会写可以不要写。男主和关哈都长得一言难尽。。。辣眼睛。两个女博士和白头发间谍比较好看,电视剧不能选帅哥演吗?救命。男主年轻时候还帅,老了怎么鼻子变大2倍...会不会选角啊
(没玩过游戏,不理解剧情)但我不理解这个分数,豆瓣网友到底喜欢什么?
特效不错
我一个没玩过游戏的人为什么要看这个 sorry to bother👋🏻
是子弹差太多还是我的错觉,斯巴达的枪能破防,AK47就不行?那加特林到了斯巴达手上不是溜的一批?为了突出斯巴达的流弊就给一般人的一般枪debuff是吧
1、八集的积淀,换来第九集的升华,神作的奠基之路已然铺开!2、看看科塔娜附身后士官长开挂般的表现(自瞄、锁头、分身控制机器、光速推演……),以及结合哈尔西的独白不难发现,哈尔西博士确实是“睁眼看宇宙的第一人” 。3、片尾应该暗示着之后士官长不会再脱下头盔了。毕竟科塔娜的附身会对约翰产生难以预计的影响,估计在第二季,约翰想要恢复自我意识都要大费周折。4、重看了第九集,太细节了,士官长原来走路罗圈腿,科塔娜附身后走路变内八字,各种细节满分💯
多来点士官长,少来点鲁莽少女可以吗?看这个不就是为了看士官长吗?ost很不错,用了很多游戏经典音乐变奏,片头看得我很激动特别是鼓和提琴的配合,特效应该也是花了钱的但也比不上权游曼达洛人,剧情有点中规中矩也能够继续追下去,士官长为什么要露脸我不是很能理解,他明明可以不露脸,除非他露出来是我(划掉),虽然是借鉴世界观,但希望能创建光环宏大和史诗般的世界观以及剧情构架。
于忠实的电子游戏/官方小说粉丝来说,《光环》的最佳演绎形式必然是预算至少1-1.5亿美元起跳的院线长篇电影:因为它有过哲学思辨或不亚于《机械姬》的亚历克斯·加兰版策划案;有过机械设定或不亚于《第九区》的,并间接促成后者诞生的尼尔·布罗姆坎普+彼得·杰克逊+维塔工作室道具支持版策划案;有过宏大程度或不亚于《环太平洋》的吉尔莫·德尔·托罗版策划案。每一版策划案似乎都捕捉到了《光环》推出20余年来长盛不衰的特质之一。另一方面,《光环》这个IP具备在未来太空军事战术与横跨亿万年的星际文明斗争史间切换自如的强劲文化内核,加上至少两代人的受众群体以时代视角的深度体验和解读,所以其早就超越游戏介质而存在。因此,时长3个小时内的电影化改编或能将争议降低到最小。然而,这一切都是空想,也是多少电影人的徒劳。愿把4星给电视剧版
浅看了一集,我觉得还行啊,最起码动作特效都在及格线以上,软件一般,硬件给挺足,剧情悬念是自洽的。微软之前就说了是平行宇宙原创故事,开了一条“silver timeline”,然后再跳出来计较OOC,“和游戏剧情不挂边”,是不是有点没必要了。
补完光环第一季,整体来看,还是给个6/10,完全抛开游戏四部曲来看,从路人的角度,这部剧也不好看,犯了很多常识性错误和缺点。1. 为了增强故事的冲突感,他们把起义军塑造成好人,把UNSC和斯巴达战士塑造成坏人。这个改动我认为编剧想让士官长有内心冲突感,但是从成片来看表现很差,起义军的那个亚裔女故事可有可无,和主线士官长毫无关联,删掉也不影响主线。2.为了给士官长增加角色背景,编了一个邪恶女科学家拐卖他的童年悲惨经历。一个字评价,无趣,老掉牙的的套路故事。3.为了给士官长增加感情戏,加了一段狗血爱情故事。演员演毫无化学反应,这是我看过最潦草敷衍的床戏和感情。真的,不会拍感情故事就别拍,给CW编剧取取经可以吗?人家CW编剧在处理感情吊打光环。
疯狂的科学家永远是原罪。场面还成,但那个女幸存者演技真差到匪夷所思,什么哲学深邃感完全没看出来。实在没想到这种科幻剧竟然也会有傻白甜式的人物,不知道是不是角色设计上本身智商不高,是故意还是没演好,总有种演无助不成熟反而导致像在搞笑卖萌的愚蠢腻歪感。尤其时不时冒出的那种韩式一惊一乍吼来吼去韩影里拍人家脑瓜式的狂躁演法在这里太灾难了。
小女主角又丑又作又不会演戏,真的做不到。要正确可以,选点好卡司行吗,现在尽是些要演技没演技要长相没长相的叠buff演员。而且男主角在播到一半时就突然露脸,没必要呀,隔壁曼达洛人示范过如何拍好蒙面主角了,照抄都不会
太空海盗支援地方革命炸个矿井,疯狂博士痴迷人类进化换个替身,士官长银色小队突突干仗,多方势力抢神器;最后一集的引力透镜和星体洛希瓣共振带终于有了那么一点科幻的意思,导演 Jonathan Liebesman 也保证了第5第10集的动作场面,作为非玩家能看出游戏背景本身的设定优秀,但本剧改编的故事和人物是真心凑合,唯一可爱的角色是个AI的CG假人就很说明问题